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本帖最后由 sirenpk 于 2012-1-10 20:31 编辑
' T+ P, ^) p$ _0 X) o. S
4 |; v$ E5 D/ U0 f7 p近6,7年能让我有美好rpg游戏回忆的有两款
8 ?9 }0 K* y0 C. y5 I8 i, j3 g+ [一是神鬼寓言,二是哥特王朝系列,包括崛起5 p H& v) K( {, u: k B! e
前者因为第三代的粗糙,感觉失望透顶了
& _% }, K1 K$ m! |- |5 k( ?而后者因为崛起而出现了新的生机
5 D F5 n9 Q- v* h; J: n当初是为了神鬼寓言1升级电脑,为了神鬼寓言2入了360,ps:为了大众高尔夫5入了ps3,囧1 {3 x* I) |' Y) a: F4 h4 V/ O
而至今还让我关注pc游戏的原因是三国志12,暴风雪游戏,还有就是崛起- N/ |$ @3 a& w- Z! H) t/ I
l S. o, k/ a l7 h$ i9 j; g$ T0 R跟哥特系列同类的还有上古卷轴,大众对他的评价普遍高于哥特& F3 E! Y. q2 f; W, e
不过上古卷轴的世界观个人并不非常喜欢
* G& Z. s% Q% K. U" R而且感觉上古里的人物性格有是有,不过太过僵硬
. y! K) H1 `1 V! T7 W地图太过空旷,走过的地方完全不想再走
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$ \% c- T0 s/ w* @+ |崛起就不一样了,虽然很多人说他是小品游戏
' d. s( P* e7 X. Y/ s但是好像就是因为他的小品,小地图,小情节
3 }) [- m/ u# I7 ]: G6 U才能呈现出这样的说不上的精彩风格,我想很多人跟我一样玩了一代很上瘾,很享受里面的世界氛围
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很多玩过上古也玩过崛起的人评价崛起的时候会说,崛起地图太小,系统太简单,故事太薄弱,情节太小气0 P4 G. {% R/ \' \
虽然表面上崛起跟上古这样一比,确实如此- B9 `9 T/ E U( Q
但是仔细想想,其实崛起的这些缺点也未必比上古的优点差$ G; g* f3 p7 ^7 G6 G
. m q5 E8 X0 H) ~/ K首先,崛起的地图太小吗?确实,就跟上一代哥特3比也小了不少
7 c- z" E/ f, W8 `! y; [但是玩过哥特3和上古系列的玩家,应该有很多人因为地图太大而烂尾了吧?
6 g7 O' m( F5 x3 ~3 v# k不知道有没有人和我有同感,就我,我哥特3烂尾,上古4,5烂尾$ f7 W5 G4 k1 k/ x4 ]
烂尾的原因是厌倦) Y1 D, {8 t) J' \9 T, s4 h) ^: m
所以其他不说,如果崛起2代出来后,我希望是再大点的地图,但不要让玩家有厌倦感
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, H5 n+ J1 Y% ?! V然后,关于崛起的系统,其实是没什么亮点的
; b- _2 g3 \+ \+ @4 {除了战斗系统,崛起还有其他有趣的系统吗?装备系统?炼药系统?收集系统?
: G. {5 z# W9 Z& j崛起并不具备十八般武艺,但是可能他就是依靠简单 的战斗系统让全程游戏那么的吸引人; \5 s, H3 h6 U5 x( x& X, m$ L& G
崛起里面杀死一只海鸟就能给你成就感,而上古5里你在初期和末期无论杀哪个npc会有成就感吗?: h2 ~: E$ Z- C8 o& _4 w) n& q9 G9 m
崛起里的采矿采药系统虽然不是非常复杂,但就采集欲望来说还是有的
5 {# B$ {5 x" p/ `+ E( j: T4 }前期看到那些炫目的矿石的时候谁不想采啊?学会采矿之后谁不会乐此不疲地跑地图采矿啊?
3 ~ e6 ]% W5 Y9 O; T W& b- @) W6 K上古系列里这些东西相对比崛起来得丰富,但是在上古里谁有心情跑地图收集素材的?
3 L; R+ r! v4 `8 b% o8 b' k/ D所以在系统上,崛起的缺点可能是因为简单,但优点可能也是因为简单
4 U0 M# l* S7 @! n如果可以的话,希望在2里看到完整复杂的系统& l' L2 Q0 m7 F8 T, \2 |! o
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崛起的故事大纲不用怎么思考几句话就可以说完的,实在是太过薄弱- ]1 u9 @& @% K' z% u
但游戏里,剧情并不是好玩的主要因素,剧情只是让你更喜欢游戏里的氛围和世界观
% j( r$ p/ ` r& _; A崛起说实话,他虽然剧情烂,但他不需要剧情就已经让玩家对他的世界有无限的探索欲望
5 X6 X: k- q' p0 F/ j- b0 u. B8 s5 A(那种说不上来的神秘感有一部分是由于他的模糊地图带来的吧,这个强烈需要保留啊)0 y( e$ b8 k( g" f2 |/ Z3 Z9 U7 t
希望在崛起2里,无论剧情怎么改怎么进步,但也要能够保留崛起1给玩家带来的这份美感 \; q3 T2 _$ b4 @' T# N5 {
6 e6 U' }9 v" S$ c目前本人已知的崛起2的新要素包括) q0 Z6 G6 e6 u2 S
1.战友系统
L5 g/ q: E' i; Y( v6 w/ o2.火枪(替代了弓箭?): J# S8 g9 E& b) M; C. n* V
3.海盗背景 e, s+ }% t. \1 c: {: y4 R% {+ @5 [
4.世界是多个小岛,地图增大3 G$ \+ D: @& b
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这样一来,什么节日什么假期都没有崛起2的发售日来得欢乐
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