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[原创] GTX560Ti 使命召唤8最高画质 全程锁定60FPS无波动~

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发表于 2012-1-17 14:40 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 10911 于 2012-1-17 15:41 编辑

  人太懒,8月预定正版战地3、10月买了GTX560Ti完全是为了战地3。但东西到手玩的时间真不多,工作实在忙,每天到家太晚,吃晚饭跟未婚妻培养下感情差不多就到洗洗睡的时间,游戏,逐渐没基情了。之前想写写东西的,结果也因为没时间搞放弃,而且战地3到现在都没通关,实在是计划赶不上变化。

  COD8作为FPS系列大作已经玩到麻木。千篇一律的突突突,一直到K掉Boss没什么亮点,这种游戏在很闲的情况下,用来打发时间还是不错的。




话说超艹一下能到X1700~1720(950MHz/4500)

  【主机配置】


  撸大湿你个挫货,我主硬盘明明是1T黑盘,320G作为资料盘用的。
  撸大湿你好,撸大湿再见

  因为实在没时间玩游戏,但作为之前每年必尝快餐还是在3DM下了游戏,至于游戏帧率补丁、汉化修正补丁之类的先不折腾,看看游戏操控感、画面怎么样再说。

  【游戏设置】




  画质设为全最高了,应该是开了垂直同步,画质稳定在60FPS无波动。无所谓了,反正不卡没必要再做调整。


  1080P大图:













  谁知道这表什么牌的?估计这家伙肯定没DEFY,否则看手机就行了,还能上网、拍照、聊QQ,外加防水防磨防尘,特适合战争环境使用。




  61帧了有没有?没锁住啊?



  近景的虚化不错,赞一个,如果有个DX11的曲面细分。这游戏就完美了!



  把电视打碎的物理效果,真挫,还是黑手党II级别的物理特效感觉好。



  阴影过得去,左边的水果然是DX9时代的产物,还是那句话,如果有个NV的物理特效游戏体验完全不一样。



  光影效果不错,扔个手雷增加节日气氛~大概知道是苏联爆了美国菊花,我觉得中国应该趁此良机出兵把TAI湾回归了。霉国这时候肯定没空派航母编队来台湾玩。



  看看玻璃碎裂的效果,DX9只能这样了,看习惯DX11的曲面细分,看习惯PhysX物理特效,COD引擎的确老了。



  这张亮点在镜头反光,好像是贴图,你个大忽悠。



  爆炸产生高温气浪扭曲了四周的空气,在曲面细分和physX木有的情况下细看无真实感,爆炸点四周无破损痕迹。



  好吧,输给手雷了…

  主机有06年买的硬件(创新X-Fi Music声卡)也有08和09年买的(硬盘),还有10(声卡外置盒)和11年买的(CPU、内存、显卡),我都不知道应该算哪一年配的主机了。之前用08年买的9800GT显卡、E5200 2G DDR2 667内存玩通了COD5、6、7!这次COD8沾了战地3的光,升级重要硬件:显卡GTX560Ti,CPU四核Q9450,内存升级8G DDR3 1666游戏大作毫无压力。比如2011年画面最好的FPS游戏:战地3在1080P分辨率全最高特效,强开FSAA能达到40~55FPS之间,而COD8沿用DX9老引擎,9800GT也可以关闭非常消耗显卡性能的抗锯齿其他中高设置的画面下爽玩,对于这种游戏,GTX560Ti无疑是很轻松的事情。08年出的NV显卡9800GT还能玩新出大作,是NV太强了呢?还是游戏引擎太老…

  当年很流行的E5200 9800gt 2G DDR2主机已经昨日黄花,不可能高画质爽玩新游戏,毕竟U400+ 显卡600+的价格玩上2年多也该满足了。升级4核Q9450、中端GTX560Ti之后只要主板不出问题,再用两年毫无问题,采用相同配置的基友们如果想升级配置,不妨参考我这种升级思路,在省钱的情况下性能得到最大幅度提升。

PS:发现易迅有二手的技嘉P45支持DDR3 1066/1333/1666,兼容性肯定比七彩虹的好,现在用的七彩虹战旗P45虽然没大毛病,但默电艹CPU后经常蓝屏,而且只支持DDR3 1333 且对博帝DDR3 1666内存的兼容性也不好,识别为1067。现在用三星黑条1333的能正常识别。技嘉P45一块450多块钱,一块380多块钱,都是返修的。有点想入,但是家里板子又没坏,算了,还是以后坏了再说吧~

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