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[讨论] 为什么在画质上IW组会输给T组

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发表于 2012-1-17 20:48 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
想当初使命召唤3由T组制作,并且采用新引擎,采用的是虚幻3引擎,画质上可以说比IW的使命2画质上有着质的飞跃,只可惜抛弃PC平台。但是4代给人的印象最深刻,因为是首部现代战争题材,并采用的是2代引擎,不同的是画质在当时轰动一时,甚至在画质上的人气上超越孤岛危机。4代的画质超越3代那时无可非议的。到了5代,虽然还是T组制作,但是沿用的还是4代的引擎。6代依然有IW组制作,抱着对画质有着期望的迎接6代。可是没有想到的是6的代的画质只会给人以失望。到了T组的7代画质有了飞跃。但是到了IW8代画质上依然输给了7.我想问当初的使命召唤4用的是老引擎,3代用的还是虚幻3的引擎。IW组都能战胜T组,可T组用的同样的老引擎,IW却始终输给T组。我想问问IW组,你们是怎么了,为什么在画质上退步了,大家都来讨论吧。
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