超级玩家
 
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首先,对于rogue like类游戏必须有一个系统的认识,那就是:你只有一条命,死了就真的死了……
如果碰巧你还是一个受虐狂,进游戏就选得insane难度,那就恭喜你,你马上能领略到那种“快感”的——听说有种键盘是砸不烂的,嗯嗯?
言归正传。
笔者认为一般死就3种原因:
1.侦查不到位导致被群殴(你懂得)
2.战斗中判断错误导致死亡(主要是boss战或者多目标战)
3.保命技能CD
1.这三种情况最不该的就是第一种。善用侦查技能绝对是roguelike游戏最重要的一点。
举例说明:在maze里,一个刚过10级的archmage应该出2到3级的眼睛(眼睛可以看到能动的生物并反隐身,不会被破坏而且不会引起仇恨)。在周围都是黑暗的情况下可以把眼睛放在自己身上防隐身 或者眼睛扔在十字路口/拐角看看,如果出了视界术可以用视界术开图。如果是一个弓箭手要多用照明箭,开图是永久开的。如果是一个肉盾,那……sun符文吧?
2.关于战斗方面,千万记得看看怪身上什么东西免疫什么东西打上去比较疼。用不免疫的技能去控怪然后干死绝对是第一前提。另外各种回蓝回血技能要记得用的。
3.保命技能其实有很多的。
1》wild狂暴符文有3种,一种是解 phy的,一种是解magic的,一种是解 magic&phy的,双que的wild符文尽量早点搞到。可以在第一个地图出来就去几个城镇里面转转。
2》加速符文/定向小传送符文也是一个保命技能,能让你1回合跑6到8格子,进可攻退可守,居家旅行杀人越货必备之一
3》大传送符文是没办法时候的办法,也是最后一个保命技能。。。尽量最后一个用
4》各职业都有相应的保命技能,这些技能尽量看清楚场合再开,比方半身人已经被stun了再开天赋的那个免疫stun/daze的是木有用的,要先用wild符文再开。。
还有啥米没想到的楼下麻烦帮忙补充下咯- -
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