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发表于 2012-1-17 21:29 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 liatsineam 于 2012-1-17 22:55 编辑

眩晕(Dazed)就是你完全不能行动,直到清醒或受到伤害。。。
震慑(Stunned)是降低你所造成的伤害70%,降低你受到治疗的效果50%,降低你的移动速度50%,将你的随机个技能进入冷却,并且震慑期间技能冷却停止。。
冰冻(Frozen):你会被困在一块冰块中,冰块有一定的hp,当你受到伤害时,冰块吸收40%,你收到60%,当冰块吸收的伤害超过冰块的hp时就会破裂,被冰期间你的防御将不起作用,你不能传送和治疗,你只能攻击冰块,并且免疫新的负面状态。。。
冻结双脚(Frozen Feet):你不能移动
混乱(Confused):你下的命令会有一定概率变成别的命令,并且不能执行复杂的命令
致盲(Blinded):你看不到任何东西,屏幕将变成全黑的
定身(Pinned):你不能移动
石化(Stoned):你收到一定比例的伤害就会直接死掉,不过期间物抗+20%火抗+80%电抗50%
沉默(Silenced):你不能使用法术和发声的技能
缴械(Disarmed):你不能正确的使用武器(应该是等于没装备武器)
扼制(Constricted):不能移动,并且会窒息(就是和你在水中的效果一样,空气值会不断下降)
瘫痪(Paralyzed):你完全不能行动
减速(Slow):减少你的整体速度
加速(Speed):增加你的整体速度
提速(Quick):增加你的移动速度
镜像加速(Haste):增加你的整体速度
自由行动(Free Action):你获得一定的震慑、眩晕、定身免疫
隐形(Invisiblity):提高或者获得一定等级的隐形能力
腐化疫病(Rotting Disease):目标被感染疾病,降低一定的体质并每回合造成一定的枯萎伤害
衰老疫病(Decrepitude Disease):目标被感染疾病,降低一定的敏捷并每回合受到一定的枯萎伤害
虚弱疫病(Weakness Disease):目标被感染疾病,降低一定的力量并每回合受到一定的枯萎伤害
无法停止(Unstopable):目标无法停止!免疫死亡并最后治疗一定的生命值。
流血(Cut):每回合受到一定的物理伤害
燃烧(Burning):每回合受到一定的火焰伤害
失去平衡(Off Balance):提升被暴击率25%,降低移动速度20%


这里并不是全部,有需要了解的状态效果可以在回复中提问,我一并添加到这里。。。









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