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[原创] 很喜欢英雄无敌六!大气!明快!耐玩!抒发一下情感,大家喷我也有点面子!谢谢!

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发表于 2012-1-19 16:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我知道只要张嘴说了就一定会出错!但是没忍住,有兴趣的朋友读完!谢谢


写这段话的原因是因为在背的坛子看到一个各种喷H6不好引发争论的帖子,所以有感而发!


两个关键词 “年代+心境”,看得出来大家还是对英雄无敌寄予了无限的期待!大多数是老玩家,都希望通过经典系列游戏重拾我们年轻的记忆!(不是吗?)


我是个标准的八零后(82年生人)
回想我第一次接触H2的场景(H1完全不知道):
那年我上初二(1995年底-96年初的样子),同学家有电脑(那时候家里有电脑的并不多,对吧?),告诉我们有个特别好玩的游戏可以一起玩,我们3个同学,最要好的哥们儿顶着鹅毛大雪骑车1个多小时一起去其中一个有电脑的同学家过夜(莫YY)!热座可以3个人一起玩,有木有?被告知黑龙魔免有木有?被告知末日魔法全屏高伤有木有?黑龙+末日扫地图有木有?地牢的天下有木有?但是那时候我们不会挑剔,这种新奇(玩过的东西太少)的游戏风格和极强的互动性吸引了我们!所以它经典!同一个时期的经典还有哪些(5年之内的对比)?金庸群侠,C&C,红警,炎龙骑士团-黄金城之谜,仙剑,大富翁(也是热座)!可玩性毫无疑问当然是H2,就是因为参与性极强!初二的那个年纪我们会说各个城堡平衡?魔法丰富?种族的多少?音乐好听?画面精细?专注这些的毕竟是少数!
顺便说一句,当时的3兄弟,现在都已经完全没有联系了!

正是因为H2的经典,我们继续关注H3;制作团队也是因为H2的大赚才加大投资H3?有木有?
H3是一个巅峰!丰富太丰富了!各种延续,各种宝物装备,各种魔法闪耀光芒,传送、飞翔、毒、火雨、爆裂!有依旧强势的魔免黑龙!还有各种新奇物种!heroworld出的H3白皮书!报刊亭能买到的各种攻略!资讯的极大丰富!2D策略游戏的巅峰之作!光环太多了!
之后的下坡路是必然的!与时代无关,这是事物发展的必然规律,强势文化属性决定的!不以个人意志为转移!盛极必衰!

H4给我印象最深的是英雄在队伍中的作用,丫竟然有胆量走出幕后真刀真枪的和敌人干了!了不起!这也是制作团队的一种尝试,因为不能复制H3,玩家需要新鲜感!改变是被迫的!信息大爆炸的时代啊!板砖满天飞!

H5的3D引擎的引入投机取巧的拯救了英雄无敌系列(个人观点,勿喷!),2010年我还在网吧无聊的玩了几天H5呢!毕竟是回合制策略游戏吗,可玩性还是有的!3D引擎还是会挑剔电脑的!

决战模式是4还是5引入的?我记不清了...

接下来我们说说大家对一个期待已久的游戏是如何期望的?
视觉?听觉?操作性?快捷键设置?持久耐玩性?性价比?能泡妞不?嗯!肯定还有我没想到的,呵呵!
这些尺度是在评判和比较英雄无敌系列吗?不是!这是在和这个时代的其他类型游戏作比较!

现在是什么年代了?我随便玩个网页游戏,不花个10K是一定要被人虐的!(勿喷,不是装逼也不是不切实际!花好几万玩网页游戏的大有人在,还好多是妞!)我们都工作也有年头了,压力大有木有?没太多的精力!审视问题的观点已经被媒体评论固化了!更多的是想看个结果!

如果仅仅是考虑H6作为给英雄无敌系列fans的答卷,我看光BUG这个问题(英文版的我没精力玩,据说没啥BUG),足够枪毙开发者了!

不过要是考虑到他们的在重压之下(经费绝对是很有限的,玩家的期待老高老高了!),巧妇难为无米之炊有木有?压力绝对是巨大的!数年前还传言UBI放弃英雄无敌了呢(貌似传言H5是遗作...)!但是UBI联手DH顶住了压力给我们一个全新的H6!有创意!耐玩(个人观点)!有下潜空间的游戏!游戏没有小把戏!大气!这是我的直观感觉!(因为直接玩的1.21,所以没受太多BUG折磨!)
就目前来看,H6还只是一个框架,但是很结实!有待添肉!不过制作团队应该就是想通过大家的参与来完成后续的开发吧?

玩了几天,说说 H6的优点吧,两个字“取舍”!30个技能点,多少个技能?有多少种选择是我们没有尝试的?当然平衡这种概念是最难做到的,接下来的优化版本(补丁)会慢慢降低各种逆天组合的出现!达到八仙过海各显神通的境界!至于联网模式下的多人游戏,我看仅仅回合同步这种小case根本不是问题关键,很容易就能解决的技术问题!最起码H6不会有带个移动力高的小兵毒死Huge量的7级兵种的事情了吧?不会有3D地图,散落资源藏在物体背面(不旋转视角看不到)这种RPG游戏的无聊把戏吧?这种小把戏我想很多人都厌倦了!

H6的强大在于,战场上真刀真枪的打斗!耀灵+顺势斩,这仅仅是游戏初期的一个亮点,会有很多方法克制!因为选择太多了!当然垃圾选择一定是最先被我们发现的,因为是我们淘汰的比较失败的搭配嘛!这个游戏的可玩性在于玩家不断对战略战术的揣摩!可挖掘空间真的相当的大!最起码目前放出来的种族基本上还算是精雕细琢吧?没有了黑龙只是让我们对于H3回归的一点纯感性的失落!不过开发团队一定会弥补的!当他们能看到盈利的空间才会加大投入(人家在经商,并不是做慈善;人家在经营一个项目,并不是游戏本身)!

一点担忧,从H2开始钟情于英雄无敌系列的FANS们,都在三十岁左右了!年轻人又有几个能踏踏实实玩这种回合制策略游戏呢?即时性比不了dota,cs(cf);参与性比不了魔兽世界;过瘾?更不能和花钱的网游相提并论!泡妞?别指望了,找个玩hero系列的女玩家我瞅瞅......
喜欢回合制策略游戏的朋友们都是耐得住寂寞并享受孤独的人!能够享受孤独是一种崇高的姿态!真正玩hero的人大多数有这种心理上的寄托!
能够在这块坚守阵地的朋友们,请相互珍惜这种委婉的英雄无敌情谊吧!它承载了我们不屑轻易言语的过往!

令,引用H2的音乐是一种回归!是HD对于经典的致敬!我是这么理解的!并不能说是完全的投机取巧!

支持H6!是金子一定会发光的!期待各种更新!

给大家拜早年!新春愉快!



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