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[原创] 索尼头戴式显示器HMZ使用感想和心得

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发表于 2012-1-20 14:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
前两天订货的头戴式显示器HMZ到家了,从日本跑了一周EMS才到南京,收了120多关税和手续费,早知道让淘宝卖家不用EMS,用DHL或者UPS了。不过可能费用也很贵。

淘宝现货买的7700元,我知道买贵了,可是因为所有的别家都要订货,而且说2月才有货,还不知道那天,为了给自己一个新年礼物,而且过年前可以玩的上就买了。无所谓贵点。

买来以前各种期待,YY,看网络评测,感想,到手后就一个字“值”,感动啊,今年买的最好的玩具,比什么Iphone,PSV带感多了(对我个人而言),如果去年只能买一个玩具还是就选它。

说说个人使用感想吧,这个产品在我使用后最超值的就是2点,是用3D效果无亮度衰减,无重影,可以说是现在最好的“裸眼”3D显示装置,你可以说这个不是裸眼啊,它是2个独立OLED屏幕,使用用户就是裸眼看啊,我觉得是我看过最好的裸眼装置,家里还有太HX800 55寸,前年买的,当时看3D效果很NB,但是老问题亮度衰减太严重,电影院也是,这是现在快门3D显示的软肋,没办法,HX800的3D效果还可以,看电影没有问题,什么3D阿凡达,3D海洋动物,非常NB,但是打游戏就不行了。因为亮度不够,所以看的很吃力,而且任何一款游戏的景深不能打满,否则重影厉害,也许个人情况不同,我玩KZ3,MOTOR启示录什么的都不能把景深开到最大,不然重影吃不消,重影就是解决的,亮度低导致很多细节看不清。玩了crysis,也是这样,感觉怎么分辨率这么低啊,玩玩就没兴趣了。

可是现在有了HMZ,真的真的真的不一样了,重新定义了3D效果,所有的游戏都可以清清楚楚的看清所有细节,远的近的,哪怕是修饰作用的细节也没有问题。
使用了3天了,说说每个平台的感受:
KMZ的截图什么我就不弄了,嫌麻烦,而且目镜里面的图像无法弄。

PS3:效果最好的KZ3,可以说和2D完全是2个游戏,非常NB,带感,完全是为了3D而制作的游戏,进入以后,空气里面飘的灰尘火花扑面而来,说个最简单的细节,雪地那关你注意每一个脚印,都是有深浅的,这个最简单的细节让我感动,G制作组真正的显示了NB的技术力,用N年前的7800显卡做到了现在580GTX的效果,以前我一直瞧不起KZ系列,觉得不如战争机器,(GOW3的3D效果后面再说)这次真的了解了KZ的NB的地方,而且你可以完全看清楚任何一个地方的细节,有了HMZ的完美3D体现甚至可以帮助你提高射击技巧,因为准星是真正的3D的,目标上,你可以远距离细细的调整瞄准,这在HX800的3D模式上是无法体验的。(3D模式下你会发现枪真的很长,立体的枪械,你想看清楚枪身的时候,会发现余光里的远景有2个,而你通过瞄具看远景的时候,枪托部分余光下也是2个的,这和现实里的情况是一样的,如果3D游戏做的好,用2个眼镜可以通过瞄具瞄准,如果做的不好,你会发现瞄具似乎有两个,所以要和现实一样闭上一个眼睛瞄准才比较准。),当时KZ2的E3演示使用的CG,大家还记得把,我个人感受现在的3D下的KZ3整体表现可以接近80%的cG,唯一的欠缺就是这个世代的硬件导致的贴图,分辨率还差点,多边形数量还差点,不过没关系啦,HMZ让KZ3 的表现非常完美的到感动,也许你会问分辨率会不会闲低,我告诉大家,真的不低,在那个精致的环境下,不会太在意啦,至于锯齿,在3D模式下KZ3依然有不俗的抗锯齿表现,当然不能所有的锯齿没有,但是绝对是够的,帧数也不用担心,非常稳定,除了过场有卡顿以为,全程基本流畅反正不会晕,也不会恶心,我没有写轮眼,也无法目测帧数,但是绝对够。
如果你也买了HMZ,KZ3请务必体验!!!

摩托风暴启示录:3D效果也是出众的,我用HMZ第一个玩的游戏就是它,但是玩过KZ3以后立刻就发现它的不足了。
基本来说,你可以把景深开到最大,我用HX800开到最大肯定是有重影的,HMZ就完全没有,你可以体会到所有的灾难场景,惊心动魄,我最喜欢一关在各个摩天大楼上的场景,还下着雨,真是碉堡了,这个游戏唯一的缺点就是多边形不够贴图不足,可能是为了营造夸张的场景,为了满足帧数,没法做到很细致,反正很多地方做的想PS2的游戏。

COD7:非常好的3D场景,我用的HMZ又开始重新玩了,准备重新通关,枪械举枪后的3D感十足,非常有意思,但是你会隐约觉得准星有点重影,需要用1个眼镜瞄准,哈哈,挺好玩的,还没有通关,有什么以后再说,我还用的3D模式玩了联网,说真的,3D真的可以帮助你瞄准爱,不是心理作用哦,好久没玩了,居然玩了几局,都是第2,第三,我本来以为没人玩COD7的,因为COD8都这么火了,居然很容易搜到人,蛮让我吃惊的。

crysis2:3D的效果其实不错,但是由于PS3的机能不足,远处看不太清楚,但是还是蛮好玩的,我后来玩了PC版的3D模式,就大概体验了下。

神海3:实在是没有时间,就进去玩了下下,感觉还不错,但是可能因为游戏的类型是动作,不像FPS,没有那么强的体验感,或者是我时间不够,以后玩了再更新。

开车的还没有玩,GT5借了朋友,也好久没没更新了,不过我觉得FPS,RAC是3D游戏的强项。

XBOX360平台:立刻玩了GOW3,一直以来我是GOW系列的死忠,觉得KZ系列除了图像可以一拼,论内涵,论深度,论场景,联网都远远不如GOW3,可是这次GOW3的3D让我失望了(仅仅相对KZ3而言),个人觉得GOW3的3D模式就是简单的告诉你XO平台的王牌也支持3D,不是为了3D而特别制作的,也许是因为第三人称射击游戏先天所致,没有FPS那么强的3D效果。
但是真的GOW3的3D分辨率不是很高,远处的兽人比较简单,也不容易看清(不是看不清,是太小太简单导致的),而且最坑爹的是准星就简单的浮在屏幕中间,瞄准起来感觉怪怪的,还有个问题,不要把景深打满,不然3D画面会特别深导致失真,具体来说就是远景特别远,我站在第一关航母的停机坪上你会觉得这个平面停机坪是个大球面,你站的地方是平的,稍微远的地方是塌下去的坡度,真的很奇怪,而且满度景深会让你感觉整个画面有点扁。

蝙蝠侠阿克汉姆城:3D效果不错,但是因为动作游戏的关系,玩着玩着就没有那么强的感觉了,加上XO机能不足,分辨率比较低导致远景不是很清楚,我后来又玩了PC版的,分辨率提高让你感觉更好。

HALO HD:是我现在玩到的3D效果最好的XO游戏,你把景深开满枪械的3D感非常足,各个场景的层次分明,敌人打过来的等离子弹从眼旁呼啸而过,太厉害了,你贴墙上看医药包就贴在你鼻子前面。
最搞笑的是打死了野猪兽以后,他们的3D感特别强,太NB了,你蹲下来会发现小野猪的背部都戳你脸上来了,于是我准备又重新打一遍,后面的丛林场景更是感动到流泪,太厉害了,分辨率很高,帧速很足。但是你按back键切换xbox模式就没有3D效果了,哈哈,蛮厉害的。

到现在为止就试玩了这么多……以后再更新。


下面是最NB的PC平台,当当当:
HMZ没来前就想这个东西能不能支持nvidia的3D vision啊,要是能支持就碉堡了啊,什么游戏都可以是3D的了。
上网问了半天,木有人知道。
来了以后接了PC发现可以设置3D vision,but,设置完了,只能看测试画面,不能用,nvidia控制面板里面的3D景深,瞄准器调节都是灰的不能选择,唉,失望啊,失望,又GOOGLE半天,发现什么要购买一个3DTV play的软件,是nvidia的,要不少美金哦。
问题想买也没地方买,淘宝也没有,心灰意冷,继续谷歌,又有3D论坛说有破解版的3DTV play,光装就麻烦的一米,唉!!!
山穷水复疑无路,柳暗花明又一村。
昨天玩终于在china3-d论坛找到2个帖子,一个是nvidia 3DTV play软件可以有14天试用,想想也不错,先试试呗,还有一个帖子提供一个文件替换nvidia驱动里面的一个文件就可以破解3D vision了,这么好的事情啊。
抱着试试看的态度,先替换文件,重启电脑,哈哈哈哈哈,可以用了,3d vision里面可以设置景深和其他功能了。最新的驱动都可以用。然后你开启任何一款游戏都会提醒你当前分辨率不支持3D,请切换至1280x720或者1980x1080.因为HMZ的物理分辨率就是720P,无论你什么分辨率输入都是720P输出,所以就直接把所有游戏改720P喽,要说nvidia就是贴心,你一改720P分辨率,他立刻3D输出至HMZ显示发现3D信号,而且屏幕上有评价告诉这个游戏在3D vision的表现如何,优秀,良好,一般,糟糕,还是未知,哈哈,但是也不是完全这样,我试玩了几款游戏,虽然nvidia告诉你这个游戏表现不怎么样或者未知,但是实际表现还是不错的。

crysis2:真正的显示威力的3D游戏,开了3D vision以后枪械非常逼真,修长,因为PC分辨率的提高,加上各种NB特效,抗锯齿,你可以清楚看见远处的人物场景,方便你瞄准,观察。太好了。虽然通关过,但是我又准备3D模式刚开始玩,继续……

刺客信条 启示录:天啊,3D效果优秀的一塌糊涂,感动到流泪,人物的胖瘦,enzo帽子的,身体都凹凸有致,非常明显,特别是在城市里面狂奔的时候,街道,小巷,屋顶,就像在你的眼前一样流动,景深一定要打足哦,特别是在水边看景色就像现实生活看景观一样,没有分别。拜PC的强劲机能,你可以像看CG一样的体会古代的各个城市。


战地3:这个游戏本来就是支持3D的,开了3D vision以后,你会发现整个场景逼真的很多,最让我印象深刻的就是用狙击枪的时候,准星是浮在目标上的,瞄具的十字中心和目标之间的空间感特别强,我虽然没有打过真枪,但是我觉得真实的射击就是这样的,这个平时玩2D的3D游戏是完全不同的。
要知道开了3D vision的性能损失可真是大啊,我580GTX 的显卡 i7 950的CPU也只能在720P下保证30-50FPS的帧速,偶尔会出现28帧,可能是我把其他特效都开满的缘故,4XmSAA,所有特效全最高,DX11.看来今年要换显卡了。

NFS 热力追踪2 ,难得实验了一个竞速游戏,又是让我感动到流泪,虽然nvidia的评价不是优秀,但是真的有很深的3D感,无论车体,道路,速度感都是一流,帧速很好40-60fPS,特别是撞车后的碎片,直接感觉扑面而来。我想应该装个burnout玩玩,可惜被我删了,以后再说。

还是玩了bullstorm,三位一体2,都不错,可惜实在没空玩了,到货3天了,天天玩,家人都说我了。哈哈
下面说说这个设备的心得:
最最最最重要的,近视的朋友请务必佩戴隐形眼镜哦,我本来也是戴眼镜玩的,但是很难找到3D的sweet point,就是找到了,还容易出现重影,就是你看的文字什么地方是有影子的,所以第二天我就买了隐形眼镜,于是立刻视觉感受提升一个档次,而且调整好了以后,现在很方便找到最舒服的位置。
实际视觉感官就是在看一个小的影院,大概72-75英寸的屏幕在你前方4-5米吧,不如IMAX,但是绝对比的上任何一个现在的家庭影院。最清楚的部分是屏幕中央,周围四个角无论你怎么调整都会有一点散光的感觉。不过一开了电影和游戏就感觉不到了。

很多朋友担心用的时间长是不是鼻子吃不消,请务必务必务必不用担心这个,因为………………鼻子不是受力点,调整好了完全不会接触到鼻梁。到货前我看网络评测也是好多人说太重鼻子吃不消,担心了好久,实际上,它的主要受力点是额头,不是鼻子哈哈,调整好了头带 后头箍,完全接触不到鼻子,玩3个小时没问题,我玩了3天,基本上出了工作睡觉都在玩它,知道今天才觉得有点累,累的地方是额头,不是鼻子哦。所以,大家不要担心,调整好没问题。

本来我也担心720P分辨率太低是硬伤,现在看来完全不用担心,一旦看了动态的电影游戏,你那有那个闲心看细节啊,况且色彩丰富,亮度足够,PS3,xbox的分辨率现在都是插值的,完全在720P下不显差,PC是一定要设置成720P才能提供3D信号的,原生的720P效果加上各种PC特效抗锯齿,你完全不会觉得720P画面差的。

先说这么多,我累死了,以后慢慢更新,有问题可以问我,大家交流哦。!!

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