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[原创] 终于修成正果,1887州长1000个爆头挑战完成,发帖庆祝,另附州长16连杀小视频一段

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发表于 2012-1-22 23:26 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
     首先Top Gun给各位坛友拜年,祝各位龙年大吉大利,身体健康,万事顺心,合家欢乐!     历时一个来月,击杀不到2万人,1000个爆头的挑战终于完成了。残渣的全程双持,万年MP7,水枪的都是渣渣。

     

     

     在这里也给大家分享一点经验。首先要练枪,最好去玩DZ,如果没怎么玩过,不妨去试一下。因为交火区域集中,敌人走向相对明确,所以成为绝对的练枪圣地。但是对于单喷这种比较悲剧的武器,除非drop点的掩体非常好,否则最好不要去抢点。尽量绕路阻拦敌人去抢点。要善于迂回才能发挥单喷的优势,正面对拼没有任何优势可言。
     关于枪械精通,我相信还有相当一部分玩家不知道1887的射程精通bug,因为经常有朋友问我你1887用的伤害还是射程。其实1887加射程是没有任何射程提升的,完全就是坑爹。所以在伤害没打出来之前还不如加melee。
    关于perk选择,对于喷子perk3毫无疑问要用steadyaim,减小盲射散布。这代任何一把喷子都不要进行瞄准射击。瞄准后steadyaim的效果就没有了,也就是说瞄准比盲射的散布还大,不信可以对着墙试试。perk2我个人用的quickdraw,用来快速扔震撼弹的,因喷子的交战距离很近,很多情况下缓慢的扔震撼动作会要了你的命。当然很多人喜欢用刺客,这个看个人喜好吧。重点说说perk1,首先盲眼和捡垃圾肯定是没有用的,1887的基础弹药量是28发,极少出现弹药打光人还没死的情况,打了这么长时间我也就打过一次。剩下的3个perk,快手,马拉松和recon我都用了很长的时间。个人感觉最实用的是recon,估计很少人用这个perk。对于快手,首先1887很少出现需要快速装弹的紧急情况,上子弹动作可以穿插在各种间隙间。其次对于我来说副武器是大弹匣的MP9,只用来打地雷,IMS什么的。所以几乎不需要快速切枪。当然副手如果是RPG之类的就另当别论了。对于马拉松,这代马拉松的坑爹之处在于跑程只提高为原来的2倍,而且跑完还得缓一会,不然不能再继续2倍跑程。实战作用不是很大。pro后可以快速越障,然而这代地图好像没有什么不得不翻的障碍。对于recon,我感觉这个技能对于单喷很有用,配合震撼弹。将标记出被震撼闪到的敌人,对于经常只有一次开枪机会的单喷来说,知道对手的准确位置无疑将是莫大的优势。即便你挂掉了,队友也可以来帮你解决。在三个perk都用了不短时间的情况下我觉得recon的价值最大。
      装备我选择的飞刀,用来对付已经照面但不在我射程之内的敌人,经常有意外收获。和专门玩飞刀的不同,我不会见人就丢刀的。
      对于喷子跑位也很重要,应该尽量避免走笔直大道,若非走不可尽量利用周围掩体使自己处于有可能出现的敌人的视野盲区之内。走出掩体时不要跑动,准星时刻对准有可能出现敌人的位置。再过转角的时候也不要跑动,以便错失最佳的开枪时机。与敌人照面拼抢时走S形路线以尽量和敌人周旋。对于一些有可能出现不在射程之内敌人的位置应时刻做好丢飞刀的准备。
     如果也有想练爆头的玩家,建议抓住每一次机会。像狙击手,绕到背后瞄准头再打。如果有敌人放小坦克和冠希直升机,马上按esc看看在哪放的,然后跑过去爆他头。因为1887的散布比较大,且弹丸分布不规律,所以刻意瞄头打往往就是悲剧,即便是很近的距离经常两枪打中不死。而有时即便是脸贴脸的距离,一枪打头都不死。    个人建议还是不要可以瞄准头打比较稳妥,对于各种可以稳妥爆头的机会一定要把握住。
     最后另附一小段视频,唯一一次打到没有子弹没死,16连杀


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