游戏狂人
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本帖最后由 bbs317 于 2012-1-29 00:50 编辑
【写在最前面】
奥术之刃需要撑魔法,提高法术强度,而防护系和传送系,都是跟法术强度有关的。在法术强度60左右,开了防护系的【强化护盾】和【奥术护盾】,给自己用【治疗术】,给敌人用【相位护盾】,再开【守护印记】,产生的护盾值可以上2000。本来是很完美的,但是后来发现,被【相位护盾】弹死的敌人,没有经验!(boss还是有的)
【奥术之刃的特征】
缺点:
1、主要属性是力量、敏捷、魔法,导致天生血量不足,并且物理和精神豁免低。
2、重甲有很高的疲劳,会增加技能释放的耗蓝,使得魔法值不多的奥术之刃只能穿布甲,导致物理防御很低。
3、三项主要属性下的技能都很实用,同时还需要考虑生存技能,所以成型慢,前期比较苦逼,困难模式下前期只能走纯法师路线。
优点:
伤害高;定位很灵活,可作为法师远程输出,也可以作为战士近距离作战;单挑、群伤都可以。
【武器推荐:双持】
1、【奥术武器】在双持情况下是分开算的,也就是RP好可以触发2次效果。
2、附魔系的【燃烧之手】、【寒冰之触】提供的附加伤害,在双持情况下可以造成2次附加伤害。
直观来说,就是奥术之刃每进行一次普通攻击,可以附加2次属性伤害,并有2次机会自动施放伤害法术。增加【敏捷】可以提高【奥术武器】触发几率。
另外还有一些补充说明:
1、【奥术武器】自动触发技能时,是需要耗蓝的。
2、主手不一定要匕首,其他单手武器都行,副手必须是匕首。
3、装备被攻击反弹【冰属性】伤害的武器,有一定几率可以冻住攻击你的敌人。
【关于加点:主魔法辅敏捷】
1、奥术之刃很多技能与法术强度有关,并且前期比较适合走法师路线,所以主加【魔法】最合适。
2、加【敏捷】一方面是为了命中,另一方面【奥术灵巧】也可以把敏捷转换法术强度。
3、【力量】只能放弃了,最多加到18能够学1级【护甲精通】就足够了,也可以更少,甚至一点都不加。平时看到加【力量】的装备留着,在每次升级学技能的时候穿,我现在的备用装备可以加20+的力量。
【种族推荐:普通人类】
用普通人类出生提供的【职业解锁天赋】,解锁【传送系】,这样就有大小跳了,这对没有防御技能的奥术之刃来说太重要了。10级之后解锁【防护系】,奥术之刃从这里开始由法师转型战士。
【成长分析】
早期:
靠火球术、闪电术,主要靠走位,保命技能有大小跳和加血符文及治疗术。
中期:
有了相位护盾,那么单挑就不虚了,给敌人套一个,相当于你加了这么多血,而敌人少了相应的血。后期的话,最高触发几率貌似是70%,在强化护盾和守护印记的作用下,护盾值可以轻松上1000。这个时段主要撑魔法,攻击还是靠火球术和闪电术。
后期:
主力攻击技能是奥术武器、冲锋、急速。相位护盾是攻击兼防守技能,可以用在目标的敌人,迅速清掉;或者用在血多的敌人,给自己撑血打其他敌人。
【纹身及符文的选择】
1、初始可以装3个符文及纹身,20级获得的职业天赋解锁,建议再增加一个。(10级的那个需要解锁防护系)
2、4个符文建议配置为:1个瞬发加血,可以配合【奥术护盾】产生护甲;2个回蓝;1个接物理状态,震慑、定身、盲目这种。
3、对于精神系的混乱,还是靠装备提供免疫吧,很多时候即使有解精神状态的纹身,也用不了。
4、法系通常是持续伤害类,有纹身加血和治疗术,以及他们产生的护盾,问题不大。
5、不推荐使用【加速符文】,符文数量有限啊,有加血、有护盾、有大小跳,一般只要不被控制,是死不了的。突袭的话,后面出冲锋就行了。
【打怪教学】
第一步:确定相位护盾的对象。一般来说两种情况:一种是套给爆发强的法师以及烦人的远程,迅速秒掉;另一种情况是找血最多的,给自己撑血。
第二步:把敌人拉成一条直线,因为触发的火球术和闪电术,都是直线群伤技能。
第三步:dps全开吧,注意看到远程以及法系怪要用火焰冲击打晕,同时注意解状态,实在抗不了就撤。
第四步:拾取战利品~
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