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[火星] 高清贴图是怎么做的?

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发表于 2012-1-28 05:25 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 3dmofwood 于 2012-1-28 05:27 编辑

由于想穿梭莫法袍,所以到S网找高材质,结果不是坑爹货就是奢侈品(我配置不高,顶多只能接受1K+的材质。然而诸如Cloth Improvment这种批量改材质MOD又过于低端,连基本的蓝绿杂色块都没去掉)
于是只能自己动手,在临时抱佛脚学了一些PS基础之后便开始上手干活。。。去掉了蓝绿色块等乱七八糟的问题后,却发现分辨率很难提高,用PS直接硬拉的话非常糊,重制一张就更没这个本事了


就是这件衣服,针对大面积的蓝、绿色斑做了一些基本修正


即便直接暴露在学院的蓝光直射下,色斑的问题也比较轻微


然而进一步细看的话,坑爹的马赛克就出来了。。。图中黄线的像素非常明显,跟打了码似的。。。

目前这件衣服的贴图是1024x1024、8.8.8.8、2D Texture,法线没动(其实是不敢动,视频教程里没教。。。)

S网上一些不错的衣服,老外们在把贴图的分辨率提高1、2倍的同时,却依然保留了原版的美术风格,所以肯定不是重制的。但你要说用PS扩大分辨率的话,这究竟要什么技术,才能把原版1024甚至512分辨率,几百KB的一张贴图,做成2048甚至4096的大小,同时还变得更加精细?花纹、纹理、质感啥的还都基本不变??
我原本怀疑B社给出了未压缩版贴图。因为确实有些游戏,官方会放出高材质贴图包以惠及高配玩家,但却不知道上古有没有出这种东西。。。头大
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