高级玩家

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本帖最后由 蝶儿飞 于 2012-2-14 15:04 编辑
从多角度,先写音乐,以后的以后再说。
下面的话会牵扯到仙剑五与仙剑三,仙剑四,古剑的对比,多为分析,没有喷的愿望。有语言过激处还望指出,改正。
音乐:
我以前一直觉得仙剑五的音乐不好,抄袭很多前作的音乐。但直到我买了攻略后才知道其实仙剑五的音乐不错。
打开音乐文件夹,随手点一首——还不错——这是仙剑五的音乐吗?——出现过吗?——其实仙剑五的音乐还不错。
这是我在听音乐的心里过程。
那么仙剑五的音乐问题究竟出在哪?
我认为一个问题在第一个场景的作战音乐上。那个音乐是仙剑三第一个场景的作战音乐,很容易给第一次玩仙剑三的人留下很深的印象。结果仙剑五的第一个场景的作战音乐用的就是他的变调,还一用用很久,自然让人不高兴。倒是只用一场,剩下的用别的就好多了。
如果要用,就应该学习仙剑四。
人家用了不少前代和电视剧的音乐,但在一段时间里没人指出来,这就很有意思。来看看,就我印象里的,它用前代的音乐印象深的是在打王魁山,酒仙翁,财神的时候用过的。一方面是因为这三场战斗中有一场酒仙翁是非必打的,自然有不少人一开始不知道。其它的两场都相当有趣。打王魁山时玩家还沉浸在小野人的“可爱”举动中囧之,在加上这场战斗并不难,反复的可能性小,而且与财神隔得很远,自然不会让人有太大的印象。至于财神,如果我没记错的话他那里没有存档点。很明显就是不让玩家多做停留的,就好像急赶着让玩家走人的意思,在人的注意力高度集中于一个感官的时候,就会忽略其它的感官了。于是在我第一次过财神的时候我连他用的是什么音乐都没有印象......除此之外,仙剑三的其它5个曲目均只出现一次,有的甚至是支线,如玄霄的回忆中的一个场景。还有两首完全是原场地重现(怀旧)。
剩下的几首都是仙剑三外转和仙剑一电视剧的。这很有技巧。一,这两者给人的印象都不深。电视剧那么多集下来让你印象深的大概只有片头片尾了。三外?光忙着走迷宫了......二,出现时间短。不是只出现一次就是出现多次,但每次的时间都不长,还没听完就结束了。
那么仙剑五还有一个问题就是没有主题曲(不是说说的主题曲,而是听到仙剑五就想起的音乐)。仙剑一玩的年龄太小,而且还是盗版,不说。仙剑二没玩通,不说。
仙剑三的主题曲是御剑江湖,用在游戏菜单、御剑飞行大地图、唐家堡、渝州打唐门弟子前、花楹结局离开蜀山、制作群片尾,频繁出现,其中的御剑飞行大地图更是在后期经常出现的,而且首尾呼应(......)他的变调轮回与片头动画结合相当紧密,让我听过一遍就不会忘(在以后相当长的日子里找下载)。
然后是仙剑四,回梦游仙。用在游戏菜单、野人童年回忆、御剑飞行大地图、结局动画。看起来不多,但实际上在游戏的过程中出现不少变调:
柳府—回梦游仙·变调·笛子版(菱纱伤离别)
昆仑琼华派—回梦游仙·变调·笛子版(夙瑶问剑)回梦游仙·变调·笛子版(四人赏月)
幻瞑界—回梦游仙·变调·笛子版(望舒遗憾)回梦游仙·二胡版(伤离别)
都是与剧情有关的地方,而且回梦游仙的部分变调都是前半部分相同的。最重要的是在结局动画处,有种让人长叹一口气的感觉与冲动,而不是终于完了的想法。
古剑?抱歉,在一周目的时候家里声卡坏了......
剩下的一点,先让我发泄一下,就是:仙剑五那个音乐企划都去死吧!!!!!!
好,发泄完毕。
我从一些八卦中听说古剑的音乐是先有场景,剧情,再有音乐的。换句话说是音乐在为场景服务。当然了,效果不算最好。有人说是因为音乐的完成度太高导致的。当然,这不是这贴的讨论范围。但从另一个角度讲术了音乐应该与场景和剧情挂钩。从仙剑1~4来看,音乐该抒情抒情,该豪放豪放,该搞笑搞笑,该没有就只有音效。至于在家里声卡坏了的期间我仅能听到的古剑片头片尾动画,更是如此。仙剑五?该搞笑时肃穆,该肃穆是搞笑,(仅做对比)能让人接受吗?
还有关于音乐作者的问题,其实仙剑五的几个音乐作者的水平都不错,至少与骆集益持平,做出来的音乐也不错。但大宇的待遇有点......人都是有比较的。骆集益为古剑写音乐,古剑出了一个音乐集,与美术集,企划集(......)在同水平,都很精美,虽然音乐集里的音乐不全是骆集益写的,但他的这个举动就是把那写音乐制作人视为与美术企划,剧情企划同等重要的存在在加上古剑的宣传动画里只出现过两个音乐制作人的名字。在烛龙的官网上,骆集益与主创人员的地位基本等同。
那仙剑五呢?能不能也出个音乐集?
在研发团队里,曾志豪;吴欣睿;杨文祥的名头是音乐音效,他们之上有音乐企划。
仙剑四里,只有一项音乐:骆集益(Musit);周志华(Musit);吴欣叡、曾志豪;连方辰(胡琴);王若馨(笛)
在古剑里,骆集益,周志华,小旭游戏音乐的名头是配乐制作,他们之上有音乐统筹和音乐设定,但这两者是张毅君,林凌 邵芸。这三人都有一个共同的头衔:剧情设计,而这个头衔就只有这三个人。
反观仙剑五,沈瑢瑢是谁?剧情企划(四人),脚本制作企划(九人),场景/机关企划(四人),音乐/音效企划(一人)如此看来,仙剑五的音乐问题到有了解答。说句不好听的,谁知道他决定场景音乐是还清不清醒?(仅是气话,莫当真。)
下面应该还有。先去找素材了。大概明天更。
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