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[讨论] 新手关于职业的一些感言

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发表于 2012-2-3 10:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近才开始马基4,看到那么多职业,看到大家说XXX牛逼,XXX碉堡,心里很是痒痒,先用弓箭手解锁了几个职业,元素法师,召唤师,诅咒者,发现一些有趣的问题……

解锁职业初期玩起来真心坑爹呀!

元素法师不说了,看起来powerful,但初期比较恼火,等回复魔力等半天。
召唤师坛子里面吹上了天,玩起来发现完全不对路,召唤生物攻击还行,但脆皮完全不经打,出现的回合数远小于CD时间,导致我经常被怪物追得满地图跑,要是在地城等狭窄空间,除了近战系的之外,其他根本不能用,比如九头蛇那个废柴,召在我前面,被怪两回合砍死,招在我后面,又被自己挡住了不攻击,恼火。
最难过的还是诅咒者,名字听起来碉堡了,技能看起来好邪恶,超代感,结果玩起来太恶心,G点少,初期要加诅咒之体,要加装甲掌握,要加命中,还要加诅咒武器。不然扛不住,或者命中很低打不了

相比起来,炼金、盾战这些初始职业简直逆天了!
炼金不说了,简直就是两个职业在同时游戏嘛,加傀儡强度的技能太强了,大部分怪物一刀砍死,初期迷宫的几个boss最多三刀
让我感到惊异的是盾战,比炼金还强,怪物攻击全部miss,比如那个T4森林里面的比尔巨魔,直接6级就去打它,我一刀刀10多20多的血硬是把它砍翻在地,究其原因发现是盾墙这个技能碉堡了,defense超高……

肯定很多老玩家要说困难模式怎样,后期怎样,非S/L怎样……但谁都是从1级开始嘛
解锁职业实在太不给力了,我认为应该倒过来,让诅咒这些做普通职业,去解锁炼金盾战这些碉堡的职业才对。

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