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[心得] 贴一下我的第4-6关布局,给大家参考

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发表于 2012-2-4 22:32 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 劣质产品 于 2012-2-6 18:45 编辑

普通难度,0受伤,经过第3关的磨难,第4关我一遍就过了,这是我29波时截的图,因为过得比较简单,这阵形打更高难度应该也没问题
只用了三种炮台,散射激光、机枪(1级,打甲虫怪专用)、和全息塔(感觉不是很需要,反正也就升到3级左右便宜)
主力是2个红框里的散射激光,其他都是没升级的低级炮台
前期时多升狙击枪,尽量2波升一次

防守时开始在1点狙击高防高血怪,当怪进入左边炮台范围后传送到2点附近(强力敌人没打死没关系,先去右边)
消灭右边的装甲怪、摇头怪之类要弱点攻击才能有效杀死的的怪物
然后在回到左边看是否需要帮忙

玩这个游戏感觉只需要一把狙和一种炮台,其他都是没用的东西
其实就是装甲,摇头怪等类的怪用狙干掉,大量小怪和空军在炮台面前可以无视




第5关比前2关容易多了
感觉只需要注意2点,
1、因为出口离的比较近,强力怪物不能及时用狙杀死,我在地图正中做了全息塔,然后通过这个增强输出
2、炮台没成形时出现了大量小怪物时记得要用冰冻减速,不然很容易漏怪




第6关也比较容易
关键是此地图太大,像我这种摆法路太长,使得陆地部队威胁大为降低
此关需注意的哪种球形的空军需要优先攻击,不然容易漏过去
2个红框中是我的主力散射激光炮台,其他基本都是低级的随便造的
我在后面造了2个全息炮台,为特别硬的怪物所准备(实际上没用上)

忘了抓图导致最后一波已经开始了,所以此图看不到敌人行军路线,抱歉
恩,按4楼要求手动画了敌人的移动路线(好丑)



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