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[讨论] 一套能够至少管未来5年的终极完美游戏配置

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发表于 2012-2-5 11:47 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 wiseface14 于 2012-2-13 15:13 编辑

一套能够至少管未来5年的终极完美游戏配置

1.        CPU:  INTEL I7 2600K原盒 四核八线程3.40G/8MB/32nm/95W/HD2000 联保  
2.        散热:海盗船H100水冷散热
3.        主板:  华硕P8Z68 DELUXE/GEN3 PCI3.0
4.        内存:三星30纳米 4GB DDR3-1600内存 M379B5273DH0-YK0M 1141 锐驰恒威 *4
5.        硬盘:希捷Barracuda 1TB 7200转 64MB 单碟(ST1000DM003)*2 (建达蓝德)Raid 0
6.        SSD:   浦科特PX-128M2P
7.        电源:海韵 X-1250W 额定1250W金牌 全模组 静音
8.        机箱:Corsair 海盗船 CC600T 白色侧透限量版 中塔机箱(全塔内部结构)
9.        显卡:Inno3D映众GTX570冰龙版 580版PCB版本号1261 *2  SLI
10.      刻录:先锋刻录机 DVR-219CHV 24X 串口DVD刻录机
11.      显示器:华硕VG278H  (包含nvidia 3D vision二代)

以上配置是我春节假期的结晶,现在和朋友们分享一下:-)

这套配置的精华在于华硕P8Z68 DELUXE/GEN3 PCI3.0这块板子支持Quad-Sli(即4核心显卡的Sli,也即是2个双核心显卡的互联),这就给未来的升级留足潜力。但华硕玩家国度系列的显卡却不支持Quad-Sli,所以没选。

因为我做了一个预测就是在未来3到5年内新的双核心显卡将会从发烧级进入高端级,也就是达到GTX580,570的价位,那时如果进行一次升级可以使整机图形性能至少翻倍,并且根据Nvidia给出的Quad-Sli互联标准(见最后)可知CPU:  INTEL I7 2600K是不会产生瓶颈的;海韵 X-1250W的1250功率也是足够的,还有Corsair 海盗船 CC600T也支持34.4cm的双核长显卡。

这款GTX570 Sli配置通吃未来3年内的全高清全高效果游戏没有问题,3年后只需进行一次显卡升级就可以再至少延续3年辉煌。这就是为什么我说这款梦幻可以至少管未来5年的原因,呵呵。


用过3Dmark11Extreme做过测试的朋友我想都会被开场的深水海底潜艇的次世级的画面所震撼,好的咱们先暂且将这段Extreme的画面定义为“CG电影级效果”。我的GTX570可以达到平均9帧的水平。那么2GTX590HD6990组成Quad-Sli就可以超过30帧,这个意义非常的巨大,这意味以往我们在为被制作成视频的游戏中穿插的“CG电影级效果”的镜头或者CG电影所流口水的时代终于结束了,30帧意味着实时演算出来的“CG电影级效果”不再是幻灯片,终于达到了可玩级别。

但是,从现在游戏画质看,我觉得就算画面王者Crysis2在效果全开的情况下也不能达到“CG电影级效果”,因为Crysis的引擎是相当与3Dmark VangtageExtreme级别的,仍旧处于现代级。对于死抓住Dx9c不放的游戏制作商们很难在未来5年内做出最高效果能达到CG电影级的游戏。

我这一个月对配置的研究使我有欲望对未来的显卡发展进行一些预测:

1.      在未来23年内,现在发烧级的GTX590HD6990价格将会降到合理区间。玩家可以在我这套配置的基础上投资5000元到7000元就可以将使图形处理性能提高一倍,跨入“CG电影级”的时代。
2.      在未来35年,双核心显卡将从发烧级走向高端。也就是达到现在GTX570HD6950的价位。
3.      在未来510年,双核心显卡将逐渐普及——进入主流;CG电影级效果的游戏将开始陆续出现。
4.      (在未来712年间,如果游戏制造商仍旧不思进取,或者由于财政原因不得不依赖已经沿用快10年的基于dx9c的硬件体质开发游戏的话,那么这段时间将会是一个双核心显卡的普及推动游戏向dx11或更高级别发展的阶段。)
5.      在未来1015年,CG电影级效果的游戏将得到普及。

很高兴能与大家分享:-

附:
Nvidia给出的Quad-Sli互联组件(以GTX590为标准):
http://www.geforce.cn/optimize/guides/how-to-build-a-quad-sli-system


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