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[讨论] Insane龙骑士开局,这个悲剧的职业。。。(过竞技场,没特殊要求放置play。。。)

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发表于 2012-2-8 07:23 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zjwzero 于 2012-2-9 11:07 编辑

法师开局只要不是玩找虐的种族,属于不用讨论的范畴,战士有很多,但是大多还是能混的,而龙骑士应当属于非常难混的职业了。plgatc兄写过一个战士开局,直到竞技场,特点就是去Norgos' Lair,SL出一个狭长的通道,通过加血→平A→后退→加血→平A,期间还要加上一些控制,来达到高成活率的开局,但是。。。龙骑士办不到,这个职业到底有多么悲情我来分析一下。。


这是龙骑士一开始的状态,他拥有十分扎眼的命中,实际上,初始迷宫的许多怪物,狼、部分熊、狐狸,它们都有8的近身闪避(我建议汉化组还是将这个翻译成防御吧,因为严格上来说,这东西是格挡而不是闪避),11的命中和8的防御太过于接近,难以命中,即便是某些防御只有3的熊,也时有蛋疼的miss,更不用说蛇了,蛇的话,最弱的蛇也有11的防御,另外还有13、16、19防御的蛇,简直就是叹息之墙,再长的通道也不够放风筝用的,要知道蛇的速度是130,动不动就会A你一下,说不定还会让你中毒,如果不能震慑它,就必须快速击杀它。

然而龙骑士只有11,这还是因为我选择了高等人类加了一点敏捷的原因,所以实际上龙骑士这个职业只有10的命中。狂战士出来也达到了12,武僧14,差不多就这样吧,但是战士系的职业天生就能学习战斗技巧系的精确打击,能够增加5、6点命中,况且有些战士能选择天生加敏捷的种族配合,能让命中更高一些,所以普通人类的狂战士也能达到18点命中,如果出生就加敏捷,就能达到21点命中。。。。。。再看盗贼系职业,初始命中差不多14左右吧,但是盗贼和龙战士一样,战斗技巧系需要解锁,可是别人盗贼不加强化命中就有了13+的命中啊,加了强化命中的龙骑士依然只有10,那么,盗贼只需临时学习一点强化命中以及3点敏捷,就能达到13+6+3=22的命中

还有一些非战士,非盗贼的近战职业,但是他们也都有自己的应对方法。天空系的太阳骑士其实和战士一样,一开始就能学习精确打击;时空系的时空守卫虽然没有强化命中,但是取而代之的是武器折叠提供的额外伤害,以及时空跳跃的保命&风筝能力,初始加敏捷也不算差;心灵杀手有魔法技能,有没有命中并不重要;收割者除了有魔法技能,还有一个可以降低敌人防御的诅咒,横竖不愁。。。。普天之下能比龙骑更惨的恐怕只有被诅咒者了,初始11,咋看他比龙骑士多1点,其实他比龙骑士还惨。。。

继续回到龙骑士的命中上,他和被诅咒者一样,如果想轻松一点,请加敏捷,有了3点敏捷的支持,再次也有14了,防御13+的蛇暂不敢惹,但是防御只有8的狼之类就能与之周旋了。。。。当然开局的那种辛酸,不当家不知柴米油盐贵,我再来详细的分析一下命中的问题。。。

如果100%打不中,那就不要玩游戏,直接摔键盘好了,我是想说,命中率其实就是一种消耗能力,相对的,DPS、恢复能力,这都是消耗能力,初期就不用谈论什么降低敌人治疗效果神马的了。。。如果你半天打不中,敌人血回满了就构成了绝对杀不死的死局。。比方说,熊类怪物,他们中的某些品种的回血是2,这太可怕了,走1步回2滴血,那么你一个回血符文大概是12的冷却回60点血,每一次使用回血符文就代表了你可以A对方1到2下,甚至3下,这期间你的输出*命中率就是你的实际输出,12个回合熊怪可以恢复24点生命,所以,如果15点伤害的龙骑士的命中如果只有50%,那么他A了4下也才30点血,实际上一个回血符文只能支撑敌人A你3下左右,使用的那一回合还被A了一下(虽说可以依靠绕柱子甩开敌人1个回合,保证自己使用符文的时候不会被对方A那一下,但是等到机会出现之前浪费的时间,敌人不知道已经恢复多少血了),这样的话,龙骑士几乎是杀不死这种回血2的熊类动物的

当然问题总是很复杂,下图的熊就是回血2的品种,但是他的防御只有3,基本上能保证命中,但是,杀这家伙的时间绝不是一件可以预测的事情

熊类怪物几乎都有震慑能力,insane一旦被他们震慑就是8、9个回合,继续绕柱子的话,怎么着也会被追加的A上3、4下,所以为了保证和这种怪物对A的时候绝对不会死,就要保证自己A对方的时候,自己的剩余生命+还持续着的回血符文要在“怪物的普通攻击伤害*4”,即差不多120血左右,差不多就是这样的数值吧,当然因为是初始阶段,冒点险也是可以的。。。。然而这就导致你大多时间都是在绕,而非输出,他的血动不动就回满了,所以在游戏的一开始没事别惹这种怪。

但是像下图这种怪就不错

这是我用被诅咒者这个悲剧绕死之前的树人,他的防御不高,回血和普通人一样只有0.25,显然大多数敌人都只有0.25,而这个树人更优秀的一点就是,除了普通攻击,他什么也不会,属于单挑中比较优秀的人选了

似乎刚才谈到的并不是命中问题,而是怪物的回血和自己DPS的问题,好吧,我跑题了,继续回到命中。。。蛇类动物其实和狼一样,属于快速生物,都拥有100+的速度,也就是说绕着绕着就能A你一下,但是蛇很恐怖,它如果让你中毒了,一次毒会带给你60左右的伤害,即使你用狂暴解了,说不定等下又会中毒,换句话说,蛇的DPS你是撑不住的,那么与蛇战斗并取胜只有一种可能,你能在它杀死你之前把它给杀死,或是你能震慑它,,,蛇的生命值只有170左右吧,本来呢是很好杀的,但是无奈于蛇的防御太高,基本命中不了,所以多数情况是,龙骑士会先跪掉,所以蛇类不在击杀考虑之列。。。200速度的蜂群也是,不来人品就会挡也挡不住的死掉,但是16防御的蜂群比蛇要好杀,他们的血量只有100多点,可以不跟它们闹也是尽量不要接触。。。

但是狼狐狸这种快速生物就可以绕,他们多A你的几下也不是很严重,大概5回合能A你一下(蛇是3.3回合),十几点血,就打15点,那么一个回血符文的CD就是30+的血,算上使用符文A的那一下就是45+的血,而回血符文是60的恢复,勉强能把对方绕死。更受人欢迎的大概就是那种不能移动的植物了,不过,总不能次次开局纯拼人品吧,遇到整整齐齐排队站好的30株植物当然开心,不可能吧。。。



为了应付这种窘境,必须做一些准备,首先谈谈龙骑士的技能。这个职业必须解锁战斗技巧系才能立刻提升命中,所以如果想要高命中开局,选择普通人类是个不错的选择,再次就是选择一个加敏捷的种族,骷髅虽然加得最多但却是绝对不行的,半身人次之但是不合适,没了。。。所以怎么想都是人类开局比较有可能性。。。但也不尽然,除了蛇和蜂群,其它生物的防御还是能看的,14点命中面对8点防御还是能打的,所以SL人类初始深林,运气好极了应该就能有一个良好的开局,生到2级。。。运气好极了是指的,SL100盘应该能有个十几盘的意思吧。。。龙骑士到了2级就可以学习2级强化命中,这个时候命中20+就不是问题了。。。不过龙骑士终究是一个悲剧,多了那么点命中改变不了命运,除了继续祈祷能有极好的运气之外,没有别的想法,即便2级了,也没有多出一个有用的技能,还是只能靠平A,再者,如果是普通人类开局,在学习了精确打击后已经有了19点命中,如果再学习2级的强化命中,也就只能将命中撑到23左右吧,如果继续加敏捷以及精确打击,也许能有26+也说不定,但是,初始属性点是很重要的,如果捡到装备没有力量穿,或是没有升级盔甲训练不让穿也不太好。。。最重要的是,就算命中堆到26,伤害还是只有20,那么,配合60回血的符文,12回合内的生命总上限应该能到达170左右,蛇要凭借普通把你A死需要10下左右,大概8个回合,而期间如果让你中两次毒,则只需要A你6下左右,往好了想,蛇要A你8下吧,那么根据它130的速度,A你8下在6个回合就能完成,而你要杀死这只蛇呢,需要9次普通攻击,所以蛇还可以再让你两个回合,而26对19的命中率也不高,所以蛇表示还能再让,即便26对16的命中率,也只属于正常范畴,蛇依然可以让你,所以基本上要赢蛇只能祈祷运气,它顶多只能毒到你一次的可能性,如果一开始毒到你了你还不敢用了狂暴继续对A,用了狂暴之后再中毒的话,就是常见的你把蛇A死了但你也被毒死了,如果你还A不死蛇那连个陪葬的都没有。不是没有可能,而是可行性太低。

龙骑士是有控制技能的,他能够往盾战的方向发展,同时也能往狂战的方向发展,但是论控制肯定是盾击,狂战的confuse技能要8级才能出,出了也不一定顶用,然而,初始开局的龙骑士没有盾牌,你敢信吗没有盾牌,而且盔甲训练是0级,也就是说,即便你开局就捡到盾牌,也至少要到2级才能穿,至于盾击能不能命中,那又是个问题了。

所以我推荐,龙骑士选择高等人类开局应该是最容易的了。但也不是那么容易,就我开局的十几盘来看,如果不掌握一些技巧的话,死亡率还是偏高。主要是左边的森林怪物密集容易被围攻,右边的森林多半是蛇连单挑都打不赢。总而言之还是让我分析一下高等人类的优势所在吧。

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