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[心得] 几个决斗心得

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发表于 2012-2-8 13:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 xf_Reset 于 2012-2-9 01:27 编辑

召唤出的土元素有一个石化技能可以石化吸血鬼形成石化牺牲流,还有石化悍魔流等玩法,
召唤出的水元素有一个冰冻技能,此技能可以用来冻住黄人,阻止其在一回合进行远距离攻击,当把黄人恐惧出去或傀儡出去的时候可以招个水元素冻住它,此技能可以循环使用(CD忘啦............)
召唤出的暗元素有一个削弱之握的技能可以用来覆盖debuff,比如敌方上啦压制,你可以用暗元素攻击一下,压制的效果就会消失,同理惩戒也可用此方法消除等等
召唤出的元素如果不动则保持是精神形态,如果只是用来贴远程可以一直保持不动,特别是打墓园的时候,他如果使用拉冥想只要英雄攻击一下16个没精神形态的光元素就没拉等于白送他种族点数,顺便说下墓园使用种族技能复活尸体出来的怨灵蜘蛛女也为精神形态
当你特别想让一个被贴的远程进行攻击时可以等轮到他行动时使用瞬间移动技能来进行攻击,瞬间移动技能还可以使被傀儡和恐惧出去的黄人归位等用途
毒云是个打龟缩阵的好技能,可以迫使敌人进行移动
打墓园的牺牲CC可以用惩戒来破,给爆了士气的单位上惩戒,攻击目标最好选蜘蛛女或那两个一百多个的怨灵,基本上能直接秒啦CC

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