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[求助] 小白请教大神如何打包BSA文件(已解决,感谢qmxuend大哥),还有新问题,请大神们继续下凡

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发表于 2012-2-9 14:28 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 d9o 于 2012-2-10 12:55 编辑

    小弟不甘官版高材库对美貌妹子的无情老化,于是发飙在论坛上找了些BSA工具把游戏里面有关的bsa文件解包了,也成功地完成妹子美化的工作.
    色心未平贪念又起的小弟打算把新欢的材质替换好后重新打包,但刚才只是尝试了一下把2.31汉化打包就碰钉了,游戏启动停止响应,怀疑打包方法不对所致.
    恳请大神降临点化,不胜感激,定每日焚香礼拜以谢神恩.

  小白的操作:
1,用的是这个工具


2,选"BSA creator"


3,点Creat旁边的那个Add,选要打包的文件夹


4,选中后的列表


5,点Creat,输入要创建的文件名


6,完成后将打好包的文件夹改名,看看运行如何,结果杯具了.....


qmxuend 大哥的指导下,小弟总算把问题解决了,谢谢qmxuend 大哥.

下面是操作过程:

1,运行CK里面的Archive.exe,这个工具可以复制到其他地方运行的


2,在菜单上选EDIT,下拉至add diectory


3,选择要打包的文件夹


4,要勾选compress archive选项,我试过不选,结果是杯具


5,点File菜单,下拉至Save


6,这里会提示"$%^&^%**",选"是"


7,输入文件名,确定


8,我做的汉化打包完成后,直接把interface文件夹移除的话,游戏启动会出现英文菜单(游戏里面不知如何),我留下一个空的interface文件夹再启动游戏就完全正常了.

新的问题:
我解包了原版skyrim - interface.bsa后用官版高材覆盖,想做一个官版高材包,在打包后发现部分贴图失效,Archive.exe里面勾选了tree和textures这两个项目再打包也是如此,
请教大神们处理方法.
打包后的skyrim - textures.bsa文件足有6G之大,不知有没有影响.







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