兔子的测评我看完后也觉得吐槽无力,但这就是大部分普通玩家看到ck的第一感觉,评测组总还是要照顾他们的,那么我们为什么玩ck,又玩ck什么呢
ck的优点
1.纯正的策略血液,Paradox这个词我想已经够了,内政外交军事科技等所有方面在这款游戏里都做的很丰富,在一个传统策略游戏低迷的时代,这款游戏你不玩,好意思叫自己铁杆粉丝啊
2.创新的游戏机制,这是paradox近十年逆势而上的关键,比如科技,ck是省份传播,hoi(钢铁雄心)有科技小组,都能将当时的历史予以高度抽象,形成一个良好的游戏机制,令策略游戏迷欲罢不能
3.海量的数据库,这可能是P社游戏最大的特点了,一千个省份只是开始,ck2还要在省份里划分领地,其他方面同样体现出p社死硬数据流的特点
4.细腻的历史代入感,ck2尤其体现了这一点,从生病到生娃,从打仗到打猎,全部是浓浓的中世纪特色,虽然一个历史事件都没有,但我经常觉得他才是p社最历史的一作
5.到处都是文本文件,修改相当容易,菜鸟用控制台,中手编事件,高手不着文字直接脑补,宗师级据说不是在做mod,就是在做独立资料片
ck的玩法
1.当做一款策略游戏玩当然是可以的,ck提供了足够多的细节和挑战,各种机制相当的丰富有趣
2.他同时是一个穿越体验,看看自己是怎么在欧洲中世纪的夹缝混下去的,真正的角色扮演
3.如果你喜欢种马后宫神马的,错过这款绝对是个损失,至少一代经测200个老婆不会引起数据溢出
4.其实空跑也是一种享受,看着日志里四方兵荒马乱外加各种JQ,我顿时觉得兔子最起码标题没起错
5.一些人的爱好是同时翻看各种资料学习,逐步修炼成了历史帝、地理帝、文学帝等等
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