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[心得] 【准星校正】猥琐的小潜弓们,乃们还在纠结第三人称蛋疼的准星吗?lz似乎找到了校正的方法了

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发表于 2012-2-10 20:54 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 nfftk4125 于 2012-2-10 21:00 编辑

首先看校正后的图


下面是校正方法
校正思路
在木有校正前,如下图



在skyrim.ini加入这段


[Camera]
fOverShoulderCombatAddY=-20.0000
fOverShoulderCombatPosZ=19.0000
fOverShoulderCombatPosX=21.4500
fOverShoulderPosZ=16.0000
fOverShoulderPosX=20.0000
还有[combat]那段
加入
f1PArrowTiltUpAngle=0.7
f3PArrowTiltUpAngle=0.7



其实其他数据都固定的情况下,改这段就好
fOverShoulderCombatPosX=21.4500(这个数值影响落点在左右位置,加大就向右移动,小则反之)
乃先弄得离谱的数字看效果,比如100= =


进游戏之后,先按R把弓收回去,再拿出来,镜头就会重置,否则马上就试的话,貌似还是用原来的镜头角度
另外,目测第一第三人称转换几次之后或者滚轮几下,箭的落点会有细微的影响,大约1mm,不碍事,完美控就会点小障碍= =

貌似还有点小问题,在灰常进的距离,箭射出的落点会在准星下一点,所以在有石头的地方蹲的时候,还是用第一人称保险= =



ps:鉴于rp,机器本身(显示器,屏幕比例,分辨率),故不同的机器,大概镜头参数一不一样,自己微调就好




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