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[分享] 《铁血联盟:卷土重来》MOD集中贴(3/5 22:00更新BLUE DAWN MOD V0.3)

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发表于 2012-2-12 21:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 wobushieric 于 2012-3-5 21:46 编辑

- 近日整合MOD教程中,MOD搬运与MOD原创更新较慢
- 目前发现汉化仅与Blue Dawn在物品描述上有冲突,不影响使用,因为该MOD重制了物品的描述,所以修改了路径为Bin_win32\Interface\的equipment.ctx物品描述文件。
同时使用汉化和Blue Dawn后,如果保留equipment.ctx,则所有的物品为英文描述,仅仅是物品描述,其他仍为中文;如果删除equipment.ctx,则新增弹药,武器无法显示名称也没有物品描述,但其他物品为中文描述。
解决的方法要么有人汉化Blue Dawn的新增物品,要么等官网出MOD加载器,感谢awei1973的BD 物品名称汉化MOD
- 以下MOD均处在萌芽阶段,理论上MOD的文件只要不相同,就没有冲突的问题。如果两个MOD同时使用一个文件,可以DIY把其中一个文件里的修改后的差数复制替换到另一个里面替换,然后替换后的文件就拥有了两个MOD效果。



7、Haze of War V0.1(3/4 17:30更新)
转载自官网
BY rw18

使用方法:下载解压后将bin_win32复制到游戏目录下

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V 0.1
- 去除敌军战术地图的红点指示,但是按下空格之后敌人视野依旧看得到,屋内敌人站位也依旧可见,希望作者再继续努力




While we wait *hope* for some Fog of War implementation, this tiny mod will remove all enemies from your overhead map, and all <red> arrows pointing at them when they are offscreen in the main view.

This way, you will have to spot them (or their FOV cone) in the main view to know where they are. Since the main view is limited, this may provide some surprises while in the heat of battle, and you may even be ambushed. You will also not be aware whether an enemy is alerted or not.


INSTALLATION
`'`'`'`'`'`'
Just download and unzip to your main JABIA folder. Make sure the file "ui_ingame_arrows.dds" ends up in your "\bin_win32\textures\interface\" folder.

UNINSTALLATION
`'`'`'`'`'`''`
Remove file \bin_win32\textures\interface\ui_ingame_arrows.dds




6、人物配音+背景音乐(2/28 17:30更新,感谢官网doskey提供的工具和源文件,文件较大,如果需要自己DIY请移步http://boards.jaggedalliance.com/index.php?/topic/1387-script-ja2-original-voices-replacer/
转载自官网
BY doskey

一、人物配音
原JA2人物配音下载链接
使用方法:解压后将voices文件夹复制到游戏目录bin_win32\sounds(没有就自己建立一个)
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二、背景音乐
背景音乐路径位置为bin_win32\music\,一共有7个音频文件,
可以根据自己喜好替换音乐,根据功能改为以下名字即可,必须为MP3格式。

combat_01.mp3、combat_01.mp3、combat_01.mp3(战术地图战斗)
main.mp3 (界面)
map_01.mp3 、map_02.mp3、map_03.mp3(战略地图)
neutral_01.mp3、neutral_02.mp3、neutral_03.mp3(战术地图平常)

原JA2背景音乐下载链接
使用方法:解压后将music文件夹复制到游戏目录bin_win32\

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COD6版背景音乐下载链接
使用方法:解压后将music文件夹复制到游戏目录bin_win32\

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COD8版背景音乐下载链接
使用方法:解压后将music文件夹复制到游戏目录bin_win32\

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5、敌军强化V2(2/22 23:00更新,需要Blue Dawn V0.1,并支持Connor's "Real" weapon statsV0.7 Blue Dawn。无需重开档,但要产生效果必须在进战术地图之前,特殊NPC必须是首次进入才会产生效果。原创MOD测试中,欢迎小白鼠。)


使用方法:解压后直接把bin_win32复制到游戏目录下

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V2:
- 仅仅只是再次强化了食人族
- 解压包下分V2A和V2B,区别是B版的敌军服装改为以皮肤方式写入,并不是以装备方式写入,主要针对使用了敌军据点强化拾取的麻烦,但也降低了敌军头脚的防御能力

V1:
- 敌军一共分为5个级别重新配置了所有敌军的服装与装备(其中部分使用了R@SMODV10的新增武器)
- 大幅强化了敌军属性,并对应武器增加了技能,降低了杀敌经验
- 强化了女王装备与属性
- C城左边那个乡巴佬农场有惊喜
- 如果嫌难度不够强,可以与敌军据点强化MOD公用
-  此MOD整合了开局全招募,全民兵防弹衣与头盔和全商人大量收购金钱


以下是预览图:
------------------------------------------------------------------------LV1女王地痞部队---------------------------------------------------------
全属性90,技能:初级武器


------------------------------------------------------------------------LV2女王正规部队---------------------------------------------------------
全属性95,技能:初级武器+快枪手

------------------------------------------------------------------------LV3女王特种部队---------------------------------------------------------
全属性100,技能:专家武器+快枪手

------------------------------------------------------------------------LV4女王暗影部队---------------------------------------------------------
全属性105,技能:专家武器+快枪手+初级肉搏

------------------------------------------------------------------------LV5女王皇家卫队---------------------------------------------------------
全属性110,技能:专家武器+快枪手+专家肉搏


------------------------------------------------------------------------女王及食人族---------------------------------------------------------




4、敌军据点强化V3(2/22 23:00更新,无需重开档,只是要给女王时间发展,原创MOD测试中,欢迎小白鼠。)


使用方法:解压后直接把bin_win32复制到游戏目录下

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V3:
- 将食人族农场的Defslots改回17,发现此处敌军并未女王据点,是另外个派别 Faction_HillBillies = 3,即乡巴佬食人族。如此一来该势力仅此一个据点,首次占领该据点后,便灭亡了,所以战略地图上有反扑部队而进战术地图没敌军的错误是这个原因,要解决这个错误只有重开档,实在不好意思。不过食人族海就这么没有了,有点遗憾,之后会在TXT文件做做文章

V2;
- 修正了食人族农场无敌军的BUG
- 敌军等级回调,全5级兵太BT

V1:
- 全据点5级兵,并有疯狂反扑团


要解释这个MOD首先要做个
main_locations.txt的MOD教程

以下是我修改了DRASSEN机场后的参数

Location ("c8_drassen_airport", 52, 35)
{
Area 2030 440  2200 560  战略地图坐标
Function PlayerBase 作用 玩家基地(即出生地)
Income 285 每日收入
MilSlots 9 最大民兵数
DefSlots 107 最大防御者数,原始数字为27
Defenders 0 0 0 0 107 防御者等级(这组参数的意思为这个区域有1到4级敌人0个,5级敌人107个)
Description 620 介绍
Picture 1 1 1 图片

我更改了main_locations.txt里的Defslots XX(最大防御者数)和 Defenders(防御者等级),发现初次进攻敌军据点敌军人数不会超过main_locations.txt原始文件里面最大防御者数(c8_drassen_airport的原始数字为27,即只有27个5级敌人)的数字,很可能是由于要给敌人士兵安排战术地图的坐标及巡逻路线,胜利过后进入战略地图后又立马发生了战斗,剩下的敌人出现在了该战术地图的中英地带(c8_drassen_airport我修改的defslots数字为107,则会出现80个5级敌人,之前我试着修改到会出现150个敌人,进入战术地图后我军无法移动,但是依旧能攻击,终于将敌军减员到90多个时才可以移动,这也是为什么我修改最大防御者数时只加80个的原因)
PS:
--有时候2个战略据点会共用一个战术地图,比如A城的监狱和城市。这个时候,对main_locations.txt里这两个据点最大防御者数的修改要视为一个战术地图来修改
--此MOD还未全据点测试,仅供大家学习
--此MOD并没有强化返乡团,返乡团依旧是按照各位的游戏进度来决定进攻的力度,不过可以理解成在第一时间反攻的“返乡团”
--此MOD使游戏难度加大,堵厕所蹲马桶战术重现江湖  

以下之前的测试图,很有意思,放上来分享一下

斧头帮+手枪众,共150人

声势浩大,卡的不行...
战术地图敌军人数超过100,我军无法移动,Scully已被斧头轮死,接着就魔兽和死神

杀到敌人剩90多个时能动了,马上撤到后方小屋厕所间,Scope瘸腿,退至门口时不幸被轮...
可怜的Scope...
殊死抵抗
这颗手雷,经验涨爽了...
活下来了,幸好测试的时候用的是1级兵,不然没机会得到那么多的测试结果


3、BSIA音效MOD V2(2/16 19:33更新)

转载自官网
BY Crystan

使用方法:直接复制把文件复制到游戏目录下

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V2
替换了一堆突击步枪音效
替换了M14连发音效
修正了M14单发音效

BSIA - Better Sounds in Action v2

Here it is - a Mod that replaces some Sounds with completly self made ones (recorded and edited). Yup, that means they're unique.

These Sounds have been replaced so far:

Weapons:

G41 : Burst/Single
Beretta : Single
Dragunov: Single
M14 : Burst/Single
M24 : Single
G82 : Single
PSG1 : Single
AK47 : Burst/Single
FAMAS : Burst/Single
P90 : Burst/Single
M4 : Burst/Single
M16 : Burst/Single
M249 : Burst/Single
Striker : Single

Misc:

Reload sounds

Have Fun!

Changelog:

v2
- replaced a bunch of new assault rifle sounds
- replaced M14 burst sound
- fixed M14 single sound
  
2、Connor's Real weapon statsV0.8b Blue Dawn (2/25 23:50更新,感谢skylx的及时115,我一直下不了)

转载自官网
BY Connor_MacManus

使用方法:直接把weapons.txt(weapons_BD.txt需重命名为weapons.txt)复制到游戏目录bin_win32\configs\

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V 0.8b 更新内容:
-修正原版武器中AK-47的弹药类型错误
-兼容Blue Dawn v0.2
-对伤害和射程的计算分别用了一种公式
-其他改变见表红字



Version 0.8b
- Fixed AK-47 AmmoType in vanilla weapons.txt (if your using the Blue Dawn version you don't have to redownload.)
- Blue Dawn Mod 0.2 compatible
- Used 1 formula for damage calc
- Used 1 formula for range calc
- Other changes are in red



1、BLUE DAWN MOD V0.3 (3/5 22:00更新)

转载自官网
BY R@S, Wilson, Confus and BulletSix

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Blue Dawn V 0.3更新内容:
- 增加了几种新武器、8件防弹衣和6顶头盔
- 游戏难度分为简单、普通和困难三种,默认设置为普通。
  改变难度的方法:进入下载文件的bin_win32\configs\Mod_Options路径,选择好难度后,把相应难度文件夹下面的character.txt复制粘贴到bin_win32\configs替换即可。
  具体区别如下:
  简单,原版设置;
  普通,随游戏进程而提高难度;
  困难,敌军装备更好,更聪明,更强壮。

Blue Dawn V 0.2d更新内容:
- 不知道具体更新了什么,看论坛给贴基本上是其他同学提出的BUG,之后他们修复后放出的版本

Blue Dawn V 0.2更新内容:
- 增加了Havokreaper对P90和KRISS的修正,应该是持枪动作,看了下这两把短枪的 AnchorPoint 都修改。
- 增加了4种带有迷彩的kevlar防弹衣,根据下载下来的文件看,是完全原创的皮肤
- 在平衡的基础上,稍微提升了全部武器的伤害
- 稍稍对着默认武器标准,重编了全部武器射程,但依旧以真实世界的数据为基础。因此AI应该更有效的使用这些新数值
- 手枪和霰弹枪得到了一些提升
- 轻机枪不再会因为有和狙击枪相当的射程而被当成狙击枪使用,看了下轻机枪的数据,不趴着就别想打中,有些轻机枪趴着都不一定打中
- 姿势因素第一次有了真正的影响
- 以优缺点为权衡,让各个武器都独一无二
- 还有许多东调西改的东西,诸如平衡的连射数值
- 许多武器从网店下架,而放在了各个商人身上或Arulco全国上下的箱子当中。这其中包括了一些初期就严重影响游戏平衡的武器。许多新增武器被定义为了唯一(unique)或稀有(rare),意思在整个游戏前后,要么只有一把要么只有几把
- 下载文件如下路径Mod_Options\Weapon Test\的weapons.txt为网店武器全出售,针对某些朋友

Blue Dawn V 0.1更新内容:
- 增加了原始武器的描述
- 增加了部分道具的使用次数
- 去掉了水壶的使用要求
- 提高了医疗箱的医疗效力
- BulletSix修正了新增武器在最小物品栏的图片显示错误

有个名为Mod_Options的文件在configs里,各位可以根据如下提示和自己需求自定义MOD

1、首先选择你需要的难度:
- enemy_normal普通:敌军装备及属性和默认差不多,只是去除了肉搏敌人,敌军要更像士兵
- enemy_hard困难:敌军更强更快(其实看了一下除了1个5级兵力量属性为999,其他都在正常范围内),装备更好

2、接着选择是民兵护甲设定:
- armored prisoners可招募的犯人也会有护甲
- no prisoner armor可招募犯人没有护甲

3、然后选择护甲等级:
-轻 Light - Flak jackets + bandana
-中 Medium(Default) - Kevlar + Steel helms
-重 Heavy -Spectra + kevlar+ googles
4、最后把选择好的character.txt复制到configs下替换即可

PS:Mod_Options文件下有个之前版本(R@SMODV10) Wilson的武器数据weapons.txt备份文件,如果发现新武器数据(很BT的...)太难,可替换之

接着主要介绍一下 Wilson 对此MOD 真实性数据的改变:

1、主要改变:

- 射程:简单的说就是这次的武器射程是建立在真实世界武器的最大有效射程上的,其他句子看不懂
- 伤害:简单的说就是作者根据真实世界的枪口初速、枪管长度、抛射重力以及弹药口径这几种要素建立了一个公式来重定义武器的伤害。再由游戏原有的平衡机制下降低过高的差数。有些武器伤害更高,有些却不怎么,但所有武器伤害都是由同一判断标准而给出的。

2、次要改变:

- 性能:改变了部分武器性能,比如轻机枪射程更远,这个射程是建立在现实世界中针对范围目标打击的最大有效射程,降低了射速,而且要想准确的打击目标必须使用俯卧的姿势。
- 姿势对命中的影响:根据武器在给定情况中的操作难易度而改变了各种姿势的命中因素。更多的修改会在测试后作出,在武器都大幅提升射程和伤害的前提下,可能会让略微降低武器的命中率
-武器耐久:增加了部分武器的耐久度
-RPM:根据真实世界的射击速率微调了RPM。作者充分的肯定RPM影响瞄准时间,可是,开发者对某些武器使用了真实世界的数据,而其他却没有。接下来这句的意思是不同武器种类对RPM有特殊的影响
-游戏平衡:总之,作者的理念是高伤害长射程武器的射速短,没有中断能力,反之亦然。


Blue Dawn Mod 0.3
New Weapons:
- SIG Sauer P220
- HK UMP 45
- IMI UZI
- Saiga-12K
- CZ 805 Bren (Rare)
- AR-57 (Unique)
- DSA SA58 OSW
- PAP M59/66
- Mosin Nagant M38
- Kel-Tec SU-16CA (Unique)
- Super VEPR (Rare)
- HK SL8-6 (Rare)
- IMI Galil AR
- FN FNC
- HK G36V
- HK 416
- HK 417
- Type 56
- AK-74
- AK-103
- AK-12 (Unique)
- AS Val (Rare)
- Mk 11 Mod 0
- SV-98
- L96A1 (Rare)
- AI AS50 (Unique)
- M60
- PKP Pecheneg
- Rheinmetall MG3

Ammo:
- 7.62x39mm
- 9x39mm

Attachments:
- CQB Kit: EOTech and Suppressor (Rare)
- Spec Ops kit: 12x Scope and Suppressor (Rare)

Items:
- 4 new camo kevlar vests
- 4 new camo Spectra vests
- 4 new camo Guardian vests
- 6 new helmets

Changes:
- Weapon and caliber names
- Weapon magazine capacity, range and damage
- Caliber pentration values
- New SCAR-H inventory image
- New FN FAL inventory image and model skin
- Replaced .38 Special with 9x39mm ammunition
- Militias are equipped with armoured vests and helmets
- Changed number of militias at Roadblocks and SAM sites
- Added weapon description to vanilla weapons
- Increased charges on some items
- Removed requirement for canteens
- Increased effectivness of Large medkits
- Havokreaper's fixes to the P90 and KRISS added
- Havokreaper's fixed sound scheme

///////////////////////////////TUTORIAL////////////////////////////////////

///////////////By DEFAULT mod is set to Normal/////////////////

Go to config\Mod_Options Folder to customize the mod to your liking:

You have three options: Hardmode, Normal and Easy.

Hardmode: Enemies are better equipped, smarter and tougher.
Recommended or advanced players.

Normal: Balanced game to offer increasing level of challenge as the game progresses.

Easy: Enemies have vanilla stats

Once you have selected one of the above, just copy the characters.txt located in that folder to your:
\bin_win32\configs\ folder and overwrite the characters.txt there.

/////TUTORIAL END//////

Weapon changes:

-Damage got a slight boost overall but is still balanced.

-Range was completely reworked and is more in line with vanilla, but still solidly built around real world data. AI should be able to use the new values more effectively.

-Handguns and shotguns got some love.

-LMGs should no longer be able to work as sniper rifles.

-StanceFactors got their first real changes.

-More thought was given to making each weapon more unique with a focus on tradeoffs between benefits and drawbacks.

-Other minor tweaks here and there such as Burst values for balance.


How to install:
Extract the archive to your game directory, if asked to overwrite, answer Yes.




A special thanks to sbobovyc for taking the time to develop some tools to mod this game. Without his work this mod wouldn't have been possible.

Credit goes to Geroj for making a new loading screen image

Have fun


《铁血联盟:卷土重来》MOD用TXT文件http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2860254&fromuid=1171715
《铁血联盟:卷土重来》MOD教程http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2861102&fromuid=1171715
《铁血联盟:卷土重来》佣兵关系不完美列表http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2863630&fromuid=1171715

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发表于 2012-2-12 21:22 | 只看该作者
LZ真快,土鳖山入住三大妈。
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发表于 2012-2-12 21:24 | 只看该作者
铁资网果然NB啊
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发表于 2012-2-12 21:59 | 只看该作者
选中佣兵,右边的指令里面盾牌图标.
自动攻击视野和佣兵的射击技能有关.
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发表于 2012-2-12 22:02 | 只看该作者
不错 试试看
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发表于 2012-2-12 22:06 | 只看该作者
想看要回复
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发表于 2012-2-12 22:07 | 只看该作者
真牛逼了这么能折腾
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发表于 2012-2-12 22:11 | 只看该作者
.......这就有mod了   good....

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发表于 2012-2-12 22:14 | 只看该作者
.......这就有mod了   good....
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发表于 2012-2-12 22:17 | 只看该作者
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发表于 2012-2-12 22:20 | 只看该作者
这个可以有
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发表于 2012-2-12 22:20 | 只看该作者
是把武器都改成真实武器数据了么???
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发表于 2012-2-12 22:24 | 只看该作者
看看啥东东
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发表于 2012-2-12 22:25 | 只看该作者
太好了,正犯愁呢
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发表于 2012-2-12 22:29 | 只看该作者
多谢分享
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发表于 2012-2-12 22:32 | 只看该作者
是新增加了一把武器么?
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