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[心得] 本作数据设定上最大的硬伤,RPM和瞄准时间成正比。

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G胖の微笑

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发表于 2012-2-14 21:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
RPM,每分钟射击次数,和瞄准时间8打不到一起的东西,本来是应该作为首发射击后第二次射击间隔的依据,但真是没有料到制作组这次居然如此偷懒,为了省事把RPM和瞄准时间挂钩了

本作瞄准时间决定了出手速度,先出手甚至用小手枪可以无限打断行动活活憋死对手,所以开始玩的时候觉得这个数据在每个武器上应该是要经过精心设计来保持平衡的,但是0.91-1.03改版大大的废了巴雷塔之后就一直隐约有这种不好的预感,经过mod武器数据测试证实了这个猜测。


原版psg1的rpm为200
理论射击间隔为60/200=0.3秒
有瞄准镜的情况下瞄准时间大约在2秒左右,无瞄准镜1.5左右


把rpm改为600此时的理论射击间隔只有60/600=0.1秒,几乎可以忽略不计,这时的瞄准时间降低到1.5/1左右

把rpm改为6000
此时的理论射击间隔只有60/6000=0.01秒,这时的瞄准时间还是1.5/1左右

把rpm改为30 和手拉鸡的M24相同
理论射击间隔60/30=2秒,这时的瞄准时间是6.5/6左右,和游戏里M24,M82的一样。

把rpm改为1
理论射击间隔1分钟才一次....这时的瞄准时间还是6.5/6左右

可见是有上下限的,不会出现秒射神人或中国男足的情况。





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舒服的沙发
发表于 2012-2-14 22:39 | 只看该作者
数据随便看看就是了
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硬硬的板凳
发表于 2012-2-14 23:29 | 只看该作者
有时候会很不可思议,一个拿着斧头的人跑向我,然后我瞄头,但是他跑得越近越不好瞄,最后被砍死。。。
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冰凉的地板
发表于 2012-2-15 12:38 | 只看该作者
还有瞄具呢,近距离瞄准时间用4X和红点是不一样的
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发表于 2012-2-15 12:45 | 只看该作者
不知道瞄具统一的瞄准时间修复了没 小bug很多
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发表于 2012-2-15 13:08 | 只看该作者
激光指示瞄具 、红点反射瞄具应该是加快近距离瞄准速度。对远距离瞄准基本没影响。
高倍光学瞄具降低瞄准速度但加大远距离瞄准精度。
这2点 7.62做的好n多倍。 还有武器精度二维坐标曲线 牛逼
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发表于 2012-2-15 21:58 | 只看该作者
自以为亮 发表于 2012-2-15 21:53
这一作根本没精瞄 粗瞄 镜瞄区分,只有射击姿势区分。 寂静风暴  7.62  man of prey 是都设计好的。现在 ...

应该还是有希望的,就是要大补丁了...............唉,先等等补丁差不多了再玩算了.............
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发表于 2012-2-17 14:31 | 只看该作者
感觉本作比较仓促,BUG不少,漏洞也挺多的,不像是成熟的作品,有点beta版的味道。
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