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[分享] 《生化危机:启示录》通关感想

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发表于 2012-2-15 00:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
前言:这是一篇感想,因此我不会用什么笔墨来探讨剧情,纯粹从游戏的角度与大家分享我的观点。

游戏的画面基本达到了3DS上登峰造极的地步,PSV上的神海如果不是有着高了N个数量级的场景多边形——3DS本身似乎色温和色域也有硬伤——基本可以说画面比之神海也没差很多——至少我这个双机党是这么看的。
在玩MH3G的时候,3DS的摇杆让我受了很大的罪,但是一换上启示录,我只能说:尼玛3DS的摇杆就是为了射击游戏而生的啊!由于和PSP摇杆一样是在一个平面上滑动,但是应力强度要柔和的多,因此精确瞄准非常容易。非要打个比方的话就是家用机的球形摇杆轴适合玩一直需要大幅度运动的动作游戏,而3DS摇杆适合需要微调的射击游戏。

游戏不再有异次元箱的设定,取而代之的是武器改造箱。玩家可以再武器改造箱里更换和用自定义配件改装武器,而武器、子弹和药草都不再占用道具空间,而是采用了一般向射击游戏惯常使用的那种可自由选择携带3把武器,一定上限的子弹和草药,基本上可以说是非常便捷的系统。

一周目简单难度大约用了10个半小时的时间,相信无论是什么程度的玩家都能找到自己的乐趣。
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