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[心得] demo通关测试心得

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发表于 2012-2-15 19:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
   本人me粉一枚,质量效应2核心难度快打完了,感觉只要注意技能搭配,通关没问题。但是今天老手难度下被me3 demo的电脑轮了无数遍,太悲催了,最后那个机甲比核心模式下2代的巨人机甲还难搞。虐了无数遍后猥琐流打法,医药包全耗尽,liara死了的情况下,用重火力磨死boss,要好容易死就有好容易死啊。   游戏设定上有了一定的改进,首先shepard可以翻滚了,但我用的时候,需要靠墙的时候他给我翻滚了,需要翻滚的时候他给我靠墙灭于敌人活力之下这我太想吐槽了!!! 其次,近身攻击的使用,长按f就差不多可以秒杀敌人,只不过准备时间过长,敌人多的时候很容易打断。最后有一点非常棒的设计就是,一次战斗中只回复护盾,不回复血,所以护盾一破只能靠墙,不像2代一样啥都可以回复,无压力。因此,医药包变得很重要,不像2代一样很多医药包用不上。总结一点,就是战斗变得很有难度,很有讨厌。当护盾被打破之后,掩体上呼啸而至的子弹,砰砰砰的擦着掩体,很有战争被压制的感觉,太带感了!
   在游戏技能设定上,多了很多被动技能,加强了rpg的感觉。还增添了不少新的主动释放技能。技能的加点上不再是加完了才选择方向,从加第四点时就可以搭配强化技能了,相当完善! 技能的动画也明显提高。放出的奇点比2代小,但更加静止神秘。先锋的冲刺技绚丽无双。组合技能 奇点+扭曲 音效真实强烈,奇点破碎的动画极具冲击力,那比2代提高的不只是一点点。
   对于画面来说,感觉和2代区别不是很大,2代已经非常非常优秀,所以我希望bioware把剧情任务丰富(说句老实话,虽然2代剧情质量很优秀,但是还是感觉到剧情上的缩水)。demo中透露的剧情来看很具有吸引力。地球败退与拯救克洛根妹纸。这里在吐槽一句,不是说欧美很禁忌杀小孩吗,怎么开场就很隐晦地杀了,擦边球打得太不和谐了!
  demo还是值得多玩几遍滴,看到的demo多人游戏视频感觉也相当好啊。可惜的是,典藏版要500买不起啊,还不包括一堆堆的dlc,一千都只怕少了啊,期待破解版的联机游戏。以后上班工作有钱了,就天天玩正版。bioware,原谅一个没钱的粉丝吧。
   


   




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