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[心得] 【亲们又团灭了?】——50级霸气食尸鬼元素法师全解析

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发表于 2012-2-17 18:39 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 bbs317 于 2012-2-17 19:00 编辑

食尸鬼元素法师,是迄今为止打的最轻松的组合,能打能抗能跑,侦查技能、aoe、控制都有,同时机动性高、血厚防高,硬要说不足,就是相对爆发力差点。
目前这个档,只做了2个炼金任务,分别拿了2个职业点和通用点,剩下的两个药水打算加3点魔法、意志和4点护甲。另外传送far east的时候,没对话就把某女npc杀了,结果导致进不了太阳堡垒,后来屠城后没任务接了,总之这个档的人物还不够完美。

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先上一段战斗的截图:
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看到怪物,不跑反而往里面跳。


insane难度的怪,打着也不痛。


各种aoe,直接团灭他们。一般来说打一波就可以休息了。


觉得状态还可以,不跑继续打。


被龙喷吐击退了,霸气地跳回去。


团灭另一波敌人。

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加点与技能分析:
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攻击方面,主法术强度与火焰伤害及穿透。当前是55%的火伤加成与62%的火焰穿透,神马【后期boss各种魔法抗】都是浮云。



防御方面,穿重甲、拿盾,武器纯看附加属性,当前护甲强度100%,护甲值111,比很多boss都高,完全不虚后期高级刺客的隐身偷袭(不过绝大多数情况,都是被我先手往他们隐身的格子丢冰冻,然后一顿魔法砸死)。
状态方面,免疫震慑比混乱更重要,(其他状态无所谓,有净化之炎解,貌似唯独解不了混乱?),因为基本都是持续伤害,被混乱了,照样在输出,自己则可以花2回合临时装上霜华之瓶(黑色瓶子样的灯具)解,然后逃跑或者集火干掉会放混乱魔法的怪,避免再次中混乱;而不免疫震慑的话就悲剧了,由于常常被揍,再低的几率都可能触发,中了就直接废了,insane难度下甚至生存都是问题。
抗性方面,主火抗,火抗堆的够高的话,可以直接对自己放各种火系技能,配合护盾符文和亡灵唾液顶着伤害群伤。


魔法点满60,其余分配给意志和体质。


火系和炎系满,主力输出技能。其中无尽之炎可以视装备情况,如果火抗不够高,加一点就好了,经常需要火焰之星自燃解状态。
战斗训练系硬化皮肤和护甲训练加满,图中1.60的系数是解锁点加了0.2,斗篷加了0.4。


水系是很好的控制技能,酸雾早中期用的多,后期的话,一般是火系技能CD的时候搭配着用。追求完美的话,可以前中期保持最后4个技能加酸雾,这样可以在后期剩下4个技能点。
加土系是为了第一个技能加护甲,后面2个技能很少用。不过打某些boss的时候,可以把无尽之炎的4个点退回来,把岩石堡垒加到4级,这样先地狱火、酸雾,然后把boss围在里面烧。


加了1级奥术之眼,早期主力侦查,还可以用来远程风筝boss拓宽视野以及看门后的怪,配合地狱火、酸雾隔着门杀怪。
相位护盾加满,有时候需要单挑用,大小传送都是1级足矣。
强化护盾加满,这样符文护盾和相位护盾可以提供更高的护甲,2级守护印记刚好可以同时加强前面2个盾。
种族技能,除了第四技能毫无用处,其他要加满。后期的亡灵唾液很给力,一个无消耗15回合的aoe和补血,每次加血还能激活奥术护盾,更加耐打。

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