本帖最后由 goodup 于 2012-2-22 12:38 编辑
是的!你没有看错!是《帝国时代2》!不是《帝国时代3》!不是全新的什么游戏!是那个曾经带给我们无数欢乐,却已经成为回忆的《帝国时代2》! 本资料片名为《帝国时代2:被遗忘的帝国(Age of Empires II: Forgotten Empires)》(还真是准确……大家都快遗忘了……),目前我们仅仅知道,本资料片将加入对于宽屏等众多新分辨率的支持。
http://tieba.baidu.com/p/1422617213
这是来自Age of Empires---The forgotten empires 扩展包制作者cysion最新放出来的一段花絮。短短一分钟都不到的视频里面出现意大利民族的新建筑风(开头那段)和海战,印加的特色城堡和巨戟兵(第9秒),斯拉夫的皇家骑兵(第20秒),印度的骑象射手(第13秒),马扎尔骑兵(第26秒,头盔有红翎毛的),意大利那亚弓兵(第40秒);移动攻城塔(第13秒,驻扎多人后可射多箭),野生骆驼(第14秒),瀑布(第20秒,以后海战可能也有地势差了)。
2月12日将有上面所有新民族悉数登场的测试录像,希望到时能让大家得到更多信息,比如佛教的起源地印度的僧侣是否有更强的属性
新增科技:
刺网(grillnets)
所有民族都有的帝王时代的科技,让渔船从渔网的携带量+15%(不然渔网真的挺废的……)
Chieftains(怎么翻译?)
维京在城堡时代就拥有的科技,升级后狂战士对骑兵有攻击加成。(在这个扩展包里维京没有戟兵,但这个科技可以让狂战士+弓箭手的组合派上用场,维京对游侠也不至于是个废物)
希腊之火
拜占庭在城堡时代可以升级的科技,让喷火船射程+1,制作人认为这是打破战舰垄断海面最大的改进。
板屋船(Panokseon)
高丽城堡时代就可研发的科技,让龟甲船移动快15%
制作者认为这样可以让龟甲船在被击沉之前可以来得及打出一两发炮球(炮球这个叫法很喜感)。(译者注,高丽棒子要是历史上真的火炮塔龟甲船马车戟兵一堆那么强大的话就不会每隔几百年就被东倭凌辱扫荡侵犯占领掠夺临幸一次了,帝国时代真是神话了高丽)
Yasama
日本在城堡时代就可研发的科技,让塔可以同时发出5箭(没说要驻扎农民哦)
日本后帝王虽然没有炮塔,这个有一定命中率的箭塔也是相当不错的。
扩展包的其他改进
支持宽屏
镜像民族(两队都是随机的话,最后出现的民族会是对应的)
win7颜色自动修复
雾中的死狼不可见
X信号持续更久
ptt-hebe_tw:
距离上一次AOE2的1.0c改版已经有一段时间的,对於游戏中存在的许多Bug与民族不平等
等现象不是没有人想改进,这几年来许多人都有推出AOC的MOD来改进这款游戏,然而
受限於AOE2的程式码许多细节一直无法完全的理解,目前网路上存在的许多AOC
MOD仅
能达到游戏部分改变,而且存在著缺乏完善的公平性测试,最终这些MOD都无法被广大
的玩家所接受,玩家也就一直停留在1.0c版本。
然而前阵子有个令人振奋的消息,那就是有一位前Ensemble
Studio(原AOC的制作团队)
的游戏设计员,因为个人的兴趣,想帮忙改进AOC。於是他便很慷慨把他当初设计AOC
这款游戏时的程式码细节跟玩家界有在制作MOD的众多人分享,并且也回答了续多人历年
来研究AOC程式码所遇到的问题给一一解答。也就在这位前ES员工的帮助下,AOC
MOD
界有了重大的技术性突破。
为了不辜负这位前ES员工的用心,国外一位长期研究AOC
MOD的玩家Cysion,结合了历年
来众人所制作的MOD,打算在2012年推出新的AOE2的改版:
Age of Emipers II:
The Forgotten
Empires(世纪帝国II:被遗忘的王朝)。
目前改版进度已经在Beta阶段,并且由众多Voobly高手当测试员,而其中不乏像TheViper、
Rodrigus、FeAge等高手。
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