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[火星] 游戏的货币系统很坑爹啊

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发表于 2012-2-22 14:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
像一瓶小红就要300+,可是做完任务之后给的是白装,有时候可以拿个蓝装,可是拿到的东西又不可以和自身的等级相符,还有就是做任务拿到的钱,我现在做支线最高是拿到了2812,还不如一个青色装备卖的钱.粗略算了一下,现在已经完成了68个任务,拿到的钱从300到2000多,总共加起来应该不到10W.现在身上的60W都是卖装备得来的.游戏初期不懂,把得到HP药剂拿去卖了,之后战士真的很可怜,只要被三个以上的围起来再高的防也被打得滚地葫芦一样.结果药嗑得也不少.在野外掉的摸的几乎都是装备,像药剂之类的很少.没办法了只能是买药.发现真的坑爹,小红384,中红1100,越往上就越高.当初身上的钱不多,拿到的装备基本上都是拿来拆的,后来改了负重才能过上稳定的生活.钱什么的也就不必要担心了,最无解的一点是为什么能制造出除疾病的药却不能造出处诅咒的药呢?开头不是很在意,后来好像某个任务的诅咒特别强,只要打怪就会出现反伤的现象,后来发现是任务需求,无法驱除.做完就没了,还有的诅咒是开箱子失败后得到的,像是火炕降低,物防降低之类,虽然没什么大碍,不过后期才发现这些诅咒有些不会随着时间的流失而消失掉,必须找到医生之类的才能解除.

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