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[讨论] PS的怪物猎人跟惩罚的关系?

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发表于 2012-2-22 20:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
大家不觉得惩罚在动作方面像及了怪物猎人吗?怀疑制作小组有一定的借鉴呢~不论奔跑的动作还是各种武器砍怪的动作,都一直让我联想到怪物猎人,特别是那些跳跃点,一跃而下落地翻滚的一系列动作完全的就一个怪物猎人~~
视角方面也差不多,就是多了些武器跟技能,不过这样的战斗确实很爽快~~比较遗憾的就是怪物种类比较少,难度低,缺乏真正的大BOSS类的敌人,也就没什么十分稀罕的装备了。垃圾装备实在太多了,基本上不管蓝的紫的都仍废品里去了,一个绿色的多孔装备插几个宝石,打造起来属性比神马紫装金套装都好(金装只做收藏用··话说负重也太少了·家里的仓库也同样,不够我放收藏品啊····)所以大部分装备属性都弱爆了~多又有什么用呢~~又不好看···武器品种就比较多,款式也好看,但身上穿的实在太普通了,实用的又少,根据外观喜好随便穿着通关算了~~
如果象怪物猎人那般以杀怪获得材料来打造又酷又帅又好用的装备那会有意思多~~~
玩到现在剩一个地图了,上来感概下~确实很喜欢这游戏哈~期待续作~
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