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[心得] ME3正版未出,汉化已成,相信达到ME2的高度完全没问题,说说ME3一些有意思的改进供新手参考,欢迎补充

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发表于 2012-2-23 23:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1、翻滚,其实翻滚是人类特有的技能,其他的种族,Asiri是瞬移,但要消耗护盾;Salarian是蛙跳……,Turian和krogen则无任何对应动作。因此,对人类来说这是一个非常强悍非常有用的技能,因为用的好了它可以闪避掉所有的攻击,包括敌人放出的飞行道具(其实多数情况下是敌人用翻滚躲掉我们的技能)。另外,翻滚还可以迅速离开敌人近战攻击范围,遇到联机那种拿刀会隐身的敌人近身(名字忘了),只有人类有较大机会跑掉,其他的种族基本都会扑街,特别是银难度以上。
2、近战,ME3里近战相比ME2改进很大,按住F可以蓄力,动作华丽,威力也极大,小兵秒杀,强化之后精英也可以一锤子夯死。每个职业近战动作也不一样。技能里专门针对近战大幅强化,相信正式版出来很多人可以不发一发子弹过关(可能ME2已经有人这么做了)。还有一个小细节可能有人不知道,当你躲在掩体后,有敌人从掩体正面靠近你的时候,屏幕会出现一个拳头,此时按下F有一个非常华丽的背摔动作,可以一拳直接秒杀敌人哦。另外,也有近战为主的敌人哦,而且不注意的话他们还会有非常华丽的终结技插死你哦。
3、技能冷却和武器。ME3中武器不再有职业限制,工程师也可以抗着狙击杀人,但是武器多了一个属性——重量,而负重影响技能冷却时间,你背的武器越多,负重越重,技能冷却就越长,这个影响是非常明显的。因此,如果你选了一个靠技能吃饭的职业,那么背上很多武器显然是不值得的。武器还有零部件可选,目前可见有加射击精度、加弹夹容量、加伤害、加瞄准镜这几种。使用异能、工程师这两个非常靠技能的职业,我通常只拿加瞄准的手枪,瞄着头打只需要几枪就可以杀死敌人,还可以不停地放出大量技能,战士和渗透者就可以多那几把武器了,技能不需要频繁释放。

先写这么多,欢迎补充。
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