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[讨论] 吐槽吧~~《质量效应》系列3代之游戏准星对比。。。

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发表于 2012-2-24 01:15 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 netclaw 于 2012-2-24 01:19 编辑

首先是1代的,个人最爱。准星是个可伸缩的动态圆圈,其大小代表攻击范围和精度,比如霰弹枪和手枪的准星大小差距很大。这代武器是能量的,无需弹药,好怀念啊。。




2代的,大大的十字准星,增强了射击体验。此代的射击系统可以说趋近完美。。




3代的,不能不吐一下槽,普通状态下准星小的不易察觉不说,人物与准星之间的距离太大了吧。。2代准星和人的距离很近,就好像在人物肩上一样。2代的本来已经趋近完美的射击系统,3代就不能继承一下吗?希望正式版不是这个样子。。


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