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[心得] 稍微用了下M16A4......

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发表于 2012-2-25 00:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
尽管本作里的T95能够不费事将M16A4爆出零件来,但从COD4时代就玩burst步枪的玩家们怕是难舍当初的神器吧?我就是其中之一。

的确,M16A4在本作大流CQB地图上的表现可以说是惨不忍睹,尴尬了威力导致无法有效近战克敌,至于所谓的射程优势——你真的确定射程有用?(哦,你是shotgun,我理解了)

但这把枪也不是完全失去了作用。在一些地图比如interchange,village,bakara,mission里,M16A4强悍的卡点能力不见得输给95.而且由于95稳定性比之M16略差,距离越远,M16的优势就越大。

推荐Class: 秃鹫(M16换弹速度已经很快了)+刺客+神枪手;技能Attachments;配件红点/全息(M16的机瞄视野实在……)+消音(射程啊,你终于有点用了……);爆炸物和战术武器随意。考虑到本作爆X党横行,玩卡点建议还是用支援连杀,不会断,最喜欢对方AC鱼鹰我EMP啦,哈哈哈。

那么有人问了,如果我想要扛着这把枪冲锋,该怎么办呢?

这里不得不说上一句,本作没有Stopping Power,M16的伤害是悲催的45-25,没有提升的可能。也就是说,近距离必须三枪全中躯干才能确保击杀。不比95压倒性的威力(55,两发死),M16的使用者必须做好补枪的准备。所以为提高生存概率,Rapid Fire是必须的。另一个配件我依旧建议红点,近战距离视野相当重要,当然顶级高手可以无视。

perk1我还是推荐秃鹫,原因不解释。

perk2的话我起初用的是刺客,试图用狼头来应付近战,结果萎靡(需要稳定的武器狼头反而累赘了,尴尬)……遂换快瞄,把M16当做狙击枪玩闪镜,效果较之前好了许多。

perk3个人用的是稳定瞄准,提高遇敌时的反应速度。当然猥琐一点的人可以选神枪手,不过浪费个铁肺功能有些可惜……

其余配装参考自己的突击步枪配装,不表。

连杀奖励推荐专家型,因为:1)不带刺客不放心;2)可以选择相应的perk3提升近战/远战能力;3)我就是喜欢(欠抽)……其余的类型其实也随意,看个人喜好了。

至于遇敌时的应对方法,老实说我没法说得太明白。但是和闪镜一样,M16需要掌握好节奏。每一次点射都要尽可能靠近目标,心里默念着“中到第三枪你就归西了”,靠着三连射的散布增大命中概率。只要网速不是太差,基本上杀出个正数的KD并不是很难。至于更高的要求比如MOAB,咱表示自己还是新手无能为力了……

最后废话一句,玩游戏而已,图的是开心。但如果只顾自己开心,那游戏很快就会变质变得冷清。奉劝作弊党们回头是岸,至于Akimbo党么,我表示存在即合理,但是你玩这么多次不觉得腻么?

最后的最后,丫的IW你什么时候把那个脑残的延迟补偿机制去掉啊~~老子要疯了啊!
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