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[心得] 三大妈的不完美汉化!锻造因翻译错误的误区(宝石和眩晕、麻痹属性翻译错误)

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发表于 2012-2-25 15:37 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
至此首先感谢三大妈背后的翻译组们的辛勤工作  翻译确实不错(除了装备名字以外 这个不吐槽了)给我们玩家带来很多方便  

感谢之余该说说重点了~!!!!

1、宝石翻译

瘫痪宝石


瘫痪宝石的属性原意:60%的几率在受到伤害时击晕对手
麻痹合击晕可是两回事啊!

腐朽宝石


原名腐朽宝石 实际属性:48点毒系伤害 每秒7点伤害

可能这么说大家不理解 差距太大了 实际毒素伤害根本不是这样的

有图有真相下图:
我的武器毒素

实际伤害效果

我打全世界所有能中毒的怪都是每秒7点 所以毒素伤害不是指你的多少毒伤多少秒完成
这里的毒素伤害实际就是毒属性伤害 跟火属性 雷属性 冰属性 一个性质
有的同学疑问 每秒7点可能是毒抗高 下面是真正毒抗效果:


2、眩晕和麻痹的性质
首先说明眩晕和麻痹本身不是一个性质的 麻痹是指敌人进入麻痹状态 短时间内肢体和造型定格 攻击后效果不变
而眩晕效果是敌人昏厥趴在地上维持状态多少秒 攻击后恢复状态
但是在宝石性质上翻译错误是致命的 如下:

他们两个的属性可是完全不是一回事啊~!
这可是传奇宝石 这会给新手玩家打造装备很大困惑的~!

有人还是不理解 晕眩和麻痹的性质
我给大家解释下眩晕 眩晕是根据技能和装备打出的%击晕的效果
实际是根据战士技能的一种打击状态 眩晕不是把怪顶住 而是出于暂时的昏厥状态 如果收到攻击就会马上恢复
以下是战士技能的眩晕:




晕眩状态可以配合战士的攻击技能 提高对晕眩敌人的伤害 而麻痹效果的敌人攻击是没有技能效果的 所以他们两个属性完全是两回事

麻痹属性:
麻痹属性是指根据宝石状态和法师技能、电属性伤害所产生的状态(和震慑是两种属性) 是指在被击中的敌人产生麻痹效果 身体僵持 不能反击 不能移动 短时间内回复 被攻击状态不变
这个属性是配合法师 一般来说是法师出招技能用来控怪用的

顺便说下技能翻译错误:

麻痹周围敌人 不是击晕  属性不同不能乱写的

6秒内减少敌人20% 6秒内减少敌人20% 神计啊~!!!!!
你们被骗了 实际是减少敌人20%的攻击力~!


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