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[心得] 大家来聊聊beta38 的改动吧

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发表于 2012-2-25 16:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 leedx2008 于 2012-2-27 10:28 编辑

我用的是Beta38 svn4904,感觉Beta38除了UI,平衡改动也还是很多的,除了众所周知的战士系角色全体获得体质天赋树外,射手的箭改成不限总数,但是箭袋有存箭上限,需要reload。以前淡定扫死一个pit不退后的日子一去不返了,打着打着没有箭了,必须reload HR。


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更新下发现:

初始6个副本地图没有太大改动,就是感觉trollmire(4)的高级巨魔似乎小小nerf了一下,可能错觉?


old forest现在4层;
daikara也是4层(时空缝隙在第三层);
maze只有2层,第一层超大,第二层超小,更有“迷宫”的感觉了,第二层一下去就是牛头和踩之不尽的trap,当然也有不少宝物,藏宝室是也!
沙虫洞4层,这个我认为不好,因为沙虫洞出宝物很多,多一层爽啊……

dreadfell加入了一些个人非常喜欢的细节,彰显了巫妖boss(The Master)的邪恶与强大,在dreadfell的某几层会有稀有boss,都是以前活跃在dreadfell的冒险家,一个是半身人影舞者,一个是矮人盾战,还有一个是打酱油的法系角色。他们都已经变成了ghost ghoul 之类的undead怪了,打败他们会掉一个The Master给他们的信,内容极尽调侃,不断讽刺这些冒险家最后逃不出他掌心。当时我26级人类狂战打那个矮人ghoul盾战,输出都没他回血高……

此外,dreadfell里面以前巨恶心的dreadmaster现在酱油了,就没见过他召唤dread……被一群dread堵楼梯的噩梦不再出现了。

The Master的回蓝速度似乎提高了,他现在很智能的传送,甚至我试过他传过来丢几个怪又传跑了,坑爹的1B,总之打他似乎需要更加多的HR……还好我狂战有传送符文,不然怕是要被坑了。而且现在留2个小怪不杀防召唤也不现实了。总之现在这货比以前要恶心,一个召唤直接围住你的事时有发生……


Elven Ruin最后一层明显变大了,不过boss还是一如既往的便当。

Hidden Camp(是这个词吗),也就是解锁武僧那个副本的法系怪更多地使用魔法去打击玩家,难度稍微提升了,不过总体而言还是酱油。

last hope旁边的地窖,现在感觉更加容易开出诅咒了。话说有没有详细的诅咒教程啊,我都不知道学了好不好……这个地窖在进入后会有一段很详细的描述文字,游戏气氛增进不少啊。

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技能方面的改动,小弟还是低玩,走得最远的是武僧,也还在兽人大陆,对技能认识不深。目前玩的普通人狂战,感觉体质系非常给力,狂战可以走血牛路线了(先满力量,再满体质,次满敏捷,最后点cun或者will),5级blood bath+体质系被动回血+healing mod装备,开个回春就跟无敌了似的,目前考虑双回春双狂暴+1个大传符文,配合狂暴系T4的无尽怒气(打不死的那招),保命能力比beta37的武僧强多了……不过现在问题是体力严重不够,除了开冲动用HP代替体力外无解,求大家指点狂战怎么回体力,难道点杀人回体的被动天赋吗?之所以敢不带移动符文,是因为我自己加速点满了 又找到加速鞋子+55%速度5回合,自身抗stun和混乱满100了,感觉没有用不了狂暴和回春的时候,万一遇到输出很高的boss怪还可以开冲动开无尽怒气,只有潇洒大传,大传后如果不遇到怪直接回春,遇到怪只要杀掉一个,在各种加成的情况下,能回到50%血。

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