高级玩家

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本帖最后由 jay0246 于 2012-3-1 09:31 编辑
死灵复生的目标不会使用护甲一直是个很大的问题,同时由于AI等原因,仆从常常会走丢,我以为既然B社放出了永久的死灵仆从,死灵仆从便应该更为可控一些
v1.2
这可能是最近最后一次比较大的更新了
修正了快速旅行后自动复生失效的问题
添加了一个新的法术叫做command deadthrall,法术会自动加入,使用后会跳出窗口,按照选项可以控制目标做三件事:
summon up to me:将你的仆从立刻传送至你身边,死尸目前无效
die!:献祭掉你的仆从,并在地上生成一个FIRE RUNE,死亡后的仆从即时拥有充能灵魂石也不能再度自动复生
take this and fight for me:打开目标的背包
v1.1
发现快速旅行后自动复生失效是B社自己的BUG,类似PERK中的dark soul,对永久仆从的魔法效果会在快速旅行后消失,试了很多方法,无奈最后用了一个最原始的方法,1.1版本中快速旅行后再对复生目标使用一次复生法术可以暂时解决这个问题
复生时距离过远时的传送可以正确运行了
研究了一下,制作了一个改良版的死灵复生法术。
这个MOD添加了一个类似原版死灵复生的法术叫做necromancer's dead thrall,等级为大师级,耗魔1000,享受召唤系MASTER级别PERK,没有目标种类和级别限制,受原版复生数量的限制,享受召唤系twin souls加成,持续时间无限。
主要功能:
复生目标会自动使用最好的护甲和武器,对目标释放后会自动打开复生目标的物品栏一次,方便你更换各种装备
复生目标永远会跟随你,和随从一样,并且和随从一样保持潜行/武器收放状态,不必担心尸体仆从卖主人
当复生目标死亡时,如果复生目标的物品栏中拥有1颗充能的黑色灵魂石,会消耗该黑色灵魂石中的灵魂(黑色灵魂石会变成空的黑色灵魂石但不会消失),使目标立刻被再次复生,所以如果你担心你的仆从过于脆弱,多给他一些充能的黑色灵魂石吧,反正石头不会被消耗掉可以重复充能,如果他拥有soul trap的武器,则理论上只要他杀死人就可以瞬间把N条命全部加满
当目标复生时,如果离你的距离很远,会自动传送至主角身边
再次对复生目标使用该法术会再次打开目标物品栏
使用方法:
加载ESP,法术会自动加入召唤系
注意事项和BUG:
(1.2)拥有twin souls的perk后,“献祭”掉一只死灵仆从会导致控制法术对另一只失效,这时需要再对另一只使用一下复生技能
(1.2)献祭掉你的仆从有时候不会释放伤害法术,只有一般的死亡效果,这个问题回头会修正
有时候充能灵魂石会多扣一个,即消耗两个充能的灵魂石,返回两个空灵魂石
有时复生目标死亡再次复生时可能会卡住,这时需要切换一下场景,或者玩家不要在复生的时候潜行,战斗中不会卡住
BetterDeadThrall1.2.rar
(15.78 KB, 下载次数: 20230)
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