中级玩家
 
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- 2
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- 2011-4-18
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本帖最后由 a1444798 于 2012-3-1 21:57 编辑 9 z. ?; x+ @/ ~, o
; c, K, o0 g% Z9 a* b7 v8 @
1跳跃.1代的城墙只要不是很高都能爬出去比较真实.这里就那么点高的墙尽然跳不出去只能走大门..不能爬墙没意思.
/ T7 p: U9 v, W! `. g4 ]2 N2攻击.1代可以空格回避这里没了.2.我对着一面墙攻击竟然给我自动转向打到后面的人..结果被砍..
1 n( f R% A: a+ ^1 D L& }3攻击NPC.这代我打死NPC还没2秒他就直接回复满血了.貌似还不能抢东西.自己被别人打了别人不会拿你东西.1代如果不是和你一个阵营被打了会拿你东西.
9 v9 K3 w/ [3 {8 ~7 X5 a" U+ a1 H4地图.看大地图这次的地图是被分散开的.就是说去一个地方就要上一次船读取.麻烦.而且分散开来单个的地图就很小了.跑几个地方就没了.倒不如直接一个大地图.
6 u! H/ N; C4 ?# |0 Y5掉水里直接黑屏一下然后时间倒退直接回到没掉下的时间.我彻底无语.1代好歹被海浪冲上来然后在一个岸边趴着- h; e5 N. B; l9 E* u
其实吧我觉得2代不要改太多.很多直接用一代的还比较好.毕竟大多都是冲着1代的元素来玩的
" U; O1 a# [7 ?+ Z' i9 @: J" J, g- s+ L! U
还有开箱子偷东西.他直接转换成一个翻箱子的动画.这点远不如1代..也许就是说你翻箱子的时候也许是无敌状态.在野外打不过谁了如果看到能翻的直接去翻就能保命.太假了.而且直接换个场景很不舒服.为了做一个翻箱子的动作改成这样很不值得: T3 u3 N* k, I6 U* K. G
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