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[讨论] 玩了一下.觉得几个地方不如一代了

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发表于 2012-3-1 21:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 a1444798 于 2012-3-1 21:57 编辑 ; Q6 H( E3 K( m" O. q

! \* l! w+ Z* M( k9 V# e: \& ]1跳跃.1代的城墙只要不是很高都能爬出去比较真实.这里就那么点高的墙尽然跳不出去只能走大门..不能爬墙没意思.
6 e+ Z- M) y/ W7 U7 a2攻击.1代可以空格回避这里没了.2.我对着一面墙攻击竟然给我自动转向打到后面的人..结果被砍..
1 h# j5 l1 W0 a' ?$ s# Z5 E0 j3攻击NPC.这代我打死NPC还没2秒他就直接回复满血了.貌似还不能抢东西.自己被别人打了别人不会拿你东西.1代如果不是和你一个阵营被打了会拿你东西.) `- v% `. D  `
4地图.看大地图这次的地图是被分散开的.就是说去一个地方就要上一次船读取.麻烦.而且分散开来单个的地图就很小了.跑几个地方就没了.倒不如直接一个大地图.
' d$ c3 l# Z& w4 u5掉水里直接黑屏一下然后时间倒退直接回到没掉下的时间.我彻底无语.1代好歹被海浪冲上来然后在一个岸边趴着- ]9 x$ I& x7 t% y  y; d
其实吧我觉得2代不要改太多.很多直接用一代的还比较好.毕竟大多都是冲着1代的元素来玩的
9 W7 R1 d0 H% s/ B0 `( P
" s; X6 J! l+ L还有开箱子偷东西.他直接转换成一个翻箱子的动画.这点远不如1代..也许就是说你翻箱子的时候也许是无敌状态.在野外打不过谁了如果看到能翻的直接去翻就能保命.太假了.而且直接换个场景很不舒服.为了做一个翻箱子的动作改成这样很不值得
0 |( R& n7 n1 B7 P
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