中级玩家
 
- 贡献度
- 2
- 金元
- 917
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- 100
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- 0
- 注册时间
- 2011-4-18
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本帖最后由 a1444798 于 2012-3-1 21:57 编辑 ; D V, } c. q% @
) P( Y; G# d+ M2 H* b' g1跳跃.1代的城墙只要不是很高都能爬出去比较真实.这里就那么点高的墙尽然跳不出去只能走大门..不能爬墙没意思. , D1 S6 i% h/ @! ^+ a
2攻击.1代可以空格回避这里没了.2.我对着一面墙攻击竟然给我自动转向打到后面的人..结果被砍..
; R7 j( P/ |5 q- r6 x& }: c3攻击NPC.这代我打死NPC还没2秒他就直接回复满血了.貌似还不能抢东西.自己被别人打了别人不会拿你东西.1代如果不是和你一个阵营被打了会拿你东西.
0 p& c7 o9 Q3 W) v- u) w4地图.看大地图这次的地图是被分散开的.就是说去一个地方就要上一次船读取.麻烦.而且分散开来单个的地图就很小了.跑几个地方就没了.倒不如直接一个大地图., f& m4 M; M6 A
5掉水里直接黑屏一下然后时间倒退直接回到没掉下的时间.我彻底无语.1代好歹被海浪冲上来然后在一个岸边趴着
7 l" `6 b2 |& J3 ~. ^其实吧我觉得2代不要改太多.很多直接用一代的还比较好.毕竟大多都是冲着1代的元素来玩的
: e) X7 r/ M2 b/ S/ i& p. Z. i% {8 g$ o' y" s
还有开箱子偷东西.他直接转换成一个翻箱子的动画.这点远不如1代..也许就是说你翻箱子的时候也许是无敌状态.在野外打不过谁了如果看到能翻的直接去翻就能保命.太假了.而且直接换个场景很不舒服.为了做一个翻箱子的动作改成这样很不值得
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