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[讨论] 关于Asari adapt输出的后续报道。

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发表于 2012-3-3 01:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 专用吐槽机 于 2012-3-3 01:24 编辑

原帖
http://bbs.3dmgame.com/thread-2890745-1-1.html

先声明,因为联机可能有很多不确定因素,所以说这贴还是据目测观测来的推测。另外本帖不是要证明Asari adapt是有实力竞争得分王的能力,这个很多人发帖已经证实了。我只是猜测两种不同路线的Asari adapt在计分上有不公正的区别,而且差距极大。有点小吃惊,所以发帖随便讨论一下而已,欢迎讨论吐槽。

凑了队不错的人联机,没什么压力。头一轮有两个先锋,估计他们自己冲的累了,后来其中有一个换了Asari adapt。这样又成了3个Asari adapt,这次通关没什么压力,就把重点放在观察上了。环境和上次差不多,不多说了。不过有一个还多带了把寡妇,个人觉得会降低一些输出。

这次观察主要集中在STASIS上。观察对象主要是Phantom这类血较厚,分数较高的敌人。目测确定:


即使bubble先发,我vulnerability后补。而使用bubble的人击毙敌人是KILL,我一样能拿到绝大部分分数。


bubble先发,我不补vulnerability,直接用throw秒杀,对方得到大部分分数,我只有一般的助攻分。


我使用vulnerability,没攻击。别人直接秒杀,我得到三分之一的分数。


我使用vulnerability,随便照身子打两枪,控制在较低伤害。别人秒杀,我得到大部分分数。


我使用vulnerability,全力攻击,包括throw追击,别人几乎无法抢分。


我使用bubble,我不会。。。没法测试,我没办法。


如果以上情况并没有受外因干扰的话,那可以证实我的猜测。STASIS是个高计分技能,怀疑任何人通过weaken效果所产生的额外伤害都会记在STASIS 释放者的头上。一旦STASIS释放者攻击命中目标,不论是谁击毙系统就会给STASIS释放者助攻(或KILL)加上别人攻击额外伤害的分数。等于说除了自身,别的参与进攻的人也会把分数让一部分给你。而vulnerability由于WEAKEN效果比bubble强很多,很可能系统在判定时vulnerability会覆盖bubble的效果。这就是弱体型Asari adapt会抢尽控场型Asari adapt分数,两者得分差异巨大的原因。 由于各种不确定因素所以只能是猜测,如果不幸言中的话那bubble控场型一旦碰到vulnerability就会受到极不公正待遇而悲剧,不知道如果真是这样BIOWARE以后会不会调整。


顺带说一下,省的没事干的人老找非主题的地方乱喷。 vulnerability加throw炮轰路线并不真是什么”自私“路线。在有一定控场能力的同时可以瞬间轰掉任何敌人(ATLUS不是人!)。我就经常把四个Phantom还没接近前就轰飞了,GOLD难度下谁讨厌有一个这样的重炮队友?所以”自私不自私,有没有用"看的是人而不是技能。


从上次发现作弊截图不能,这次有了准备。由于笔记本系统问题自带截图和装的截图软件都只能截到黑屏。拿我的9220拍了张,照片4M,压缩了下。正好其中一个先锋中途退掉了,少了干扰项。















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