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发表于 2012-3-6 00:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
花了5个小时,一共收获了8000多荣誉点,走遍了每个能到的地方,demo结束了。
- W- R* g) p, ^& x8 |% h% p) V! i! d5 Z' C4 l! e0 n
一想到正式版要等到4月24日,真是生不如死啊!!0 q/ v" W9 _% }
# @. j: Q3 p5 c# }
目前感觉,动作系统还可以,就是没有跳下翻滚的那个技能了,有点不爽;试玩不教开锁太坑爹了;最北边墓地里那只拿狼牙棒的怪好猛。4 J. B/ e3 U8 R% q& d
+ {4 d: [& B4 P1 a6 m
要和上古天际比的话,我在天际里未安装mod之前花费了100个小时左右(基本和辐射最后两代持平,只要你不纠结生活技能,天际里还是很有探索的乐趣的),这个游戏估计不会花这么多时间,但这个游戏体验要好一些,基本继承了1的优点。如果说不满意的地方,就是大大减少了技能对战斗动作的改变(目前只看到格挡)。个人喜欢这种朴实的动作系统超过da2或巫师那种华丽的表演,上古4mod改过以后的刺杀动作终结动作等也挺喜欢的。; _6 f, F( [! s+ M

6 P! g3 B8 y+ C! {- m注:崛起1玩过盗贼剑士和修道院法师两条线;天际只玩了弓和匕首的盗贼,未修生活技能;其他pc上从上古4之后出名的rpg都略有涉猎。. W0 s) ]$ c% _. r
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