中级玩家
 
- 贡献度
- 10
- 金元
- 2034
- 积分
- 183
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2009-3-5
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花了5个小时,一共收获了8000多荣誉点,走遍了每个能到的地方,demo结束了。7 S {# ]' _* T& I* u! O# |7 T
6 V, s- Q& {8 c
一想到正式版要等到4月24日,真是生不如死啊!!
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+ x% W, V1 g9 Z2 N& E目前感觉,动作系统还可以,就是没有跳下翻滚的那个技能了,有点不爽;试玩不教开锁太坑爹了;最北边墓地里那只拿狼牙棒的怪好猛。$ }# \$ Y" Q5 S, R
( O1 T6 i4 _* V- u$ W9 L要和上古天际比的话,我在天际里未安装mod之前花费了100个小时左右(基本和辐射最后两代持平,只要你不纠结生活技能,天际里还是很有探索的乐趣的),这个游戏估计不会花这么多时间,但这个游戏体验要好一些,基本继承了1的优点。如果说不满意的地方,就是大大减少了技能对战斗动作的改变(目前只看到格挡)。个人喜欢这种朴实的动作系统超过da2或巫师那种华丽的表演,上古4mod改过以后的刺杀动作终结动作等也挺喜欢的。
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" q- C- j4 g a# S. i注:崛起1玩过盗贼剑士和修道院法师两条线;天际只玩了弓和匕首的盗贼,未修生活技能;其他pc上从上古4之后出名的rpg都略有涉猎。8 W7 y/ Q" j# n/ N9 o z
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