中级玩家
 
- 贡献度
- 10
- 金元
- 2034
- 积分
- 183
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2009-3-5
|
花了5个小时,一共收获了8000多荣誉点,走遍了每个能到的地方,demo结束了。/ ~# n, b8 L) B, d w C) a
P( z) }' h6 L一想到正式版要等到4月24日,真是生不如死啊!!
5 \- F- s8 \& O A5 M- {' t
% N7 y4 i E7 j目前感觉,动作系统还可以,就是没有跳下翻滚的那个技能了,有点不爽;试玩不教开锁太坑爹了;最北边墓地里那只拿狼牙棒的怪好猛。
+ {9 X+ d1 {, x4 ~# T( N1 k0 H6 A* q7 x% I( \# ?1 n9 f4 G9 k1 c; J
要和上古天际比的话,我在天际里未安装mod之前花费了100个小时左右(基本和辐射最后两代持平,只要你不纠结生活技能,天际里还是很有探索的乐趣的),这个游戏估计不会花这么多时间,但这个游戏体验要好一些,基本继承了1的优点。如果说不满意的地方,就是大大减少了技能对战斗动作的改变(目前只看到格挡)。个人喜欢这种朴实的动作系统超过da2或巫师那种华丽的表演,上古4mod改过以后的刺杀动作终结动作等也挺喜欢的。$ t" `% ^5 D, u/ L& o; e
7 A7 V* Z' J5 y8 q0 W
注:崛起1玩过盗贼剑士和修道院法师两条线;天际只玩了弓和匕首的盗贼,未修生活技能;其他pc上从上古4之后出名的rpg都略有涉猎。$ Z2 y/ p$ z. l7 S0 x5 Q
|
|