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发表于 2012-3-6 00:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
花了5个小时,一共收获了8000多荣誉点,走遍了每个能到的地方,demo结束了。2 h4 o4 `8 {: E
$ j+ `4 s1 Y8 M* f! ?  B
一想到正式版要等到4月24日,真是生不如死啊!!- w- D- E& I7 ^' g* d$ E

/ y: v) }6 D& S/ v- q1 D目前感觉,动作系统还可以,就是没有跳下翻滚的那个技能了,有点不爽;试玩不教开锁太坑爹了;最北边墓地里那只拿狼牙棒的怪好猛。3 S1 D! u0 a9 y3 r' X+ M; `

( T+ a1 h$ J' F- I  Q( Z要和上古天际比的话,我在天际里未安装mod之前花费了100个小时左右(基本和辐射最后两代持平,只要你不纠结生活技能,天际里还是很有探索的乐趣的),这个游戏估计不会花这么多时间,但这个游戏体验要好一些,基本继承了1的优点。如果说不满意的地方,就是大大减少了技能对战斗动作的改变(目前只看到格挡)。个人喜欢这种朴实的动作系统超过da2或巫师那种华丽的表演,上古4mod改过以后的刺杀动作终结动作等也挺喜欢的。$ j+ U+ }' k. @
1 x# z, ^0 m" z- V7 p
注:崛起1玩过盗贼剑士和修道院法师两条线;天际只玩了弓和匕首的盗贼,未修生活技能;其他pc上从上古4之后出名的rpg都略有涉猎。
2 X; F2 r6 x/ \/ e6 I! j5 o. W
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