中级玩家
 
- 贡献度
- 10
- 金元
- 2034
- 积分
- 183
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2009-3-5
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花了5个小时,一共收获了8000多荣誉点,走遍了每个能到的地方,demo结束了。* F! ?' X* f n) \8 T3 I6 s
+ c8 S6 E! q: G& o; k一想到正式版要等到4月24日,真是生不如死啊!!
0 x. g% n6 z; ~
) R. d# d+ {1 `$ V, a0 O8 F目前感觉,动作系统还可以,就是没有跳下翻滚的那个技能了,有点不爽;试玩不教开锁太坑爹了;最北边墓地里那只拿狼牙棒的怪好猛。( C. d" Y/ \* f8 U8 C
6 r+ m" e, c/ g3 U+ M% i; E3 n5 o
要和上古天际比的话,我在天际里未安装mod之前花费了100个小时左右(基本和辐射最后两代持平,只要你不纠结生活技能,天际里还是很有探索的乐趣的),这个游戏估计不会花这么多时间,但这个游戏体验要好一些,基本继承了1的优点。如果说不满意的地方,就是大大减少了技能对战斗动作的改变(目前只看到格挡)。个人喜欢这种朴实的动作系统超过da2或巫师那种华丽的表演,上古4mod改过以后的刺杀动作终结动作等也挺喜欢的。' X# D' }+ n7 C1 n7 S E# W
, A5 r7 a" T3 w0 \, l9 s
注:崛起1玩过盗贼剑士和修道院法师两条线;天际只玩了弓和匕首的盗贼,未修生活技能;其他pc上从上古4之后出名的rpg都略有涉猎。
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