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[讨论] 策略射击游戏=躲猫猫射击游戏?

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发表于 2012-3-6 19:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
RT,游戏打到一半,突然很想知道为什么辛迪加是策略射击游戏,彩虹六号是策略我懂,但是辛迪加我真没觉出来。无非就是敌我数值感觉差不多,然后各种躲猫猫,难道这就策略了?
还有,我一直觉得辛迪加的boss战完全就是2d魂斗罗时代的boss战3d化啊,各种躲猫猫,走位。但是3d第一人称你是看不到背后的啊,完全凭感觉啊,坑爹啊,躲猫猫的成就感瞬间就没了啊!虽然这个玩法现在玩的话很新鲜很少看到,但是感觉这个非常生搬硬套,完全就是按2d游戏设计的啊。 不知道大家有没有这个感觉。

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