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[攻略] 魔战士的收割之舞..Reaver困难无sl攻略(成功死在dreadfell..最后28级)

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发表于 2012-3-7 17:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 dw54521 于 2012-3-8 12:10 编辑

       整体的说下思路先..楼主过年的时候意图拯救末日的间歇曾经娱乐心态的练过一个收割者..在普通难度1命已经到了新大陆..但是虽然没死也没接着玩..总体来说..收割者也就是Reaver..是一个几乎没什么强控也没什么接近手段更不懂侦查逃脱的半近战半魔法职业..看看差不多的奥剑影舞的传送和眼睛..恩..你就明白官网上倒数第二的职业必有其可恨之处..本文旨在让有志于使用这一职业的各种M受有一个基础思路..而不是练到一半砸着键盘怒吼这是个坑阿..
      楼主到现在还是认为..没有坑的职业..至少普通无sl哪个职业都能通..至于困难..魔武双修的职业仍然要比近战容易..
      闲话结束..给出这职业困难生存的3个通用tips...1.没有别的种族..只有普通人类..因为一定要出生就开hex系..或者把脸洗的足够白也许也能成功..2.砸锅卖铁也要在搞定第一个迷宫后拿到致盲符文..大概需要50G..或者你脸足够白..竞技场二大爷的震慑打击绝对不会震慑到你的狂暴符文的话..也可以延后到通第二个迷宫..3.你没有瘟疫系技能树..你没有瘟疫系技能树..你没有瘟疫系技能树..

      然后是一些专门的针对性提示..
     第一个迷宫可以在tm杀一些怪..如果出口并不密集的话..否则还是出门收集好炼金任务然后直奔nl..轮着加骨矛和枯萎吸收..保证骨矛比枯萎吸收高1级直到都满了..以nl的长地形..骨矛一杀就是一串..hexT1先1级就行..魔力不高加了也不明显..G点先优先点命中和武器掌握..偶尔点1点护甲掌握..因为vim没有疲劳消耗..所以收割是要穿板的..
     在tm升到十级..不要打最后boss..开符文槽学致盲符文..然后做完救伐木工的任务..那个被诅咒者你只要等他突袭你然后轮流致盲和daze他然后拉距离轰就行了..
     11级竞技场..第一个是送..唯一的区别在于你究竟是拉他过来走位防止开场被第二个冲锋还是无伤弄死他然后硬接一个冲锋..实际上reaver是可以硬吃冲锋的..只不过不能硬扛震慑打击..所以被冲锋了要开致盲符文拉开距离不给震慑的机会..致盲结束上hex..绕绕柱子就结束了..第三个还是送..
      竞技场结束就去tm3层杀boss升级..然后去永恒精灵的两个迷宫..小心法师..楼主第一命就大意的死在这里..正确的做法是看见法师要第一时间上hex..距离在致盲符文范围内的也可以致盲..然后再打..两个骨矛不一定杀的死一个法师..所以必须有个控..这里的boss都不难..长的像人的boss吃致盲..长的像球的boss伤害低..
      带击中混乱效果的单手锤对收割是前期神器..如果没有..可以淘一个折磨前缀的单手武器..效果差不多..
      这段时间可以把护甲掌握点到4..然后把hex系T4的前置加出来..然后就在命中和武器掌握中选吧..力量魔法不要偏科..
      然后去tm旁边的kp..38版本的骷髅弓箭手弱了..已经不用太怕了..最后的boss..需要一点冰抗和免伤高一点的符文..有折磨武器的话..平砍成功率就很高..没有的话..装个大传送符文和boss耗吧..难度不高..打完可以升到18级..
      最后去gloom..切记第3层不要乱Z...没逃脱的职业伤不起啊..楼主手贱被阴影围死两次..这个boss本体没攻击,..只要杀光阴影耗光boss的hate...就很轻松..阴影100多一点血..一个枯萎或者骨矛都能打死..重组几率也不高..来这的时候一定要保证至少有大传或者加速中的一个再来..
      跳过tm4层直接去of..这时已经有支配Hex和黑暗连击了..基本小怪没有难度..但是要小心潜行怪..比如高伤害的时空行者..偶尔会在你打怪的时候出现在你背后..支配邪术是看sp算命中的..偶尔也会失灵..唯一一次失灵就要了楼主的命啊..倒是boss大树很简单..首先如果boss和小怪一起来..可以考虑用支配骗一次冻结..之后拉过来各种致盲砍就砍死了..
     清掉of楼主22级..属性如图
     根据已知经验..maze和tm4肯定没问题..女王靠大传也问题不大..冰龙致盲到死无压力..那么刨除特别坑爹小怪,,预计楼主还是能过完进入黑暗的..
     楼主现在觉得自己死的越来越没价值了..

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发表于 2012-3-7 17:17 | 只看该作者
本帖最后由 自动回路 于 2012-3-7 17:25 编辑

16级已经死了2次……加点什么的完全混乱。
总觉得……好没威力啊……
而且瘟疫什么的越发想放弃,C点感觉好不够,现在的打法就是靠几个被动和骨盾。
群攻什么……果然还是挖坑1V1吧……
HEX只想点第一个那个控制技能……大系点总有种浪费死的感觉。

活力这种能源机制,真的和收割者好不搭……
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2012-3-7 18:06 | 只看该作者
zjwzero 发表于 2012-3-7 17:29
我想楼主说的没有价值大概是明知道可能会死的地方还是提前去了。。 gloom被围死在没有加速,大传送的情况 ...

是因为我明知道没逃脱还全程Z..
如果不Z慢慢引阴影的话是没难度的..
如果不用普通人类..那么要重开很多次来洗脸..不能遇混乱怪..不能遇强控..不能被围..
对于一个开局没侦查也没逃脱还没钱的1级人物来说..太蛋疼了..
1级也出不了诅咒..
而普通人类优先出的hex群体眩晕可以在各种情况下救命..也不需要sl开局..
适用于各种情况..
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2012-3-7 20:44 | 只看该作者
本帖最后由 dw54521 于 2012-3-7 20:55 编辑

回头清扫了tm4和maze..
其实在有支配之后就可以去tm4..可以用支配小怪挡掉boss的击退和冲锋..而且..bill是可以致盲的..毫无压力..
maze第一层好大..一路Z过去..楼主身上两个狂暴一个物理一个精神..牛头的混乱都可以解..之前大树出的召唤食尸鬼项链..现在免疫致盲..盗贼团的致盲符文毫无压力..反而楼主的致盲符文大行其道..
值得注意的是..楼主ms很低..所以经常有锁脑状态..解混乱要注意等一等..
二层遇到boss后致盲到死..毫无压力..牛头真是个菜boss阿...普通困难都是..
有免疫项链去沙虫洞也无压力了..
真乃神技..前期因为骷髅敌人少..所以这致盲太好用了..dreadfell估计就不行了..但是新大陆对兽人还是会很好用..

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 楼主| 发表于 2012-3-7 21:26 | 只看该作者
风风火火直奔沙虫洞..见洞就下..
看见女王..立刻放致盲符文..开加速跑回楼梯..坐等女王钻小洞过来,,,一个白骨之握拉过来..立刻黑暗连击继续致盲...
致盲的好处不光是行动混乱..所有指向法术统统乱打..本次完全没被沙吐息打到过..
打完24级..沙虫之心吃掉后属性如下..



接下来就是daikara了..时空和闪电对于reaver来说还是很有难度..

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发表于 2012-3-7 22:30 | 只看该作者
dw54521 发表于 2012-3-7 18:06
是因为我明知道没逃脱还全程Z..
如果不Z慢慢引阴影的话是没难度的..
如果不用普通人类..那么要重开很多次 ...

有10来块钱的时候,直接到下面精灵村庄买一个大传送,这些情况将不复存在……
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发表于 2012-3-7 23:31 | 只看该作者
骷髅虽然没眼珠子,但也吃致盲的吧...
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发表于 2012-3-7 23:55 | 只看该作者
瘟疫系,不能传染自己相当蛋疼,要不配上自然和谐系第一招,自己感染一堆病变成回血还是有点盼头,食尸鬼的呕吐也触发不了貌似。


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 楼主| 发表于 2012-3-8 09:34 | 只看该作者
去冰龙之前清理掉derth的小闪电..挖洞+远程无压力..
然后去daikara见冰龙..2层死了一命..原因很简单..捅了兽人大师刺客的窝..2层遇见3个兽人大师刺客的人你们都伤不起..而且还是混在精英冰龙和投石闪电之间的..
抛开这种前年一遇的rp不说..对于投石也好闪电也好..都可以支配了让他们自相残杀..包括精英冰龙也可以支配..但是注意..吐息照样会误伤你..所以还是支配投石巨人更有效率..
情况不妙就加速撤退..总体来说没有难度..
4层遇见冰龙boss..理论应该先支配小怪吃第一下冰结..楼主没那么好运..小怪来的没boss快..被冻了就及时解..然后用符文致盲boss..等吐息完毕就可以拉过来暴打一通..保持致盲..接不上的话..也可以先加速撤退..关键不是让冰龙全程致盲.而是让吐息和冻结能用的时候被致盲..这样就非常安全..

打完冰龙26..
楼主接下来应该去救yeek的迷宫升两级..不一定救yeek..然后开往dreadfell..
到目前为止..所有死亡仍然是完全可以避免的..
额外一提..楼主打冰龙出了末日的专用装备..楼主泪流满面...

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 楼主| 发表于 2012-3-8 12:29 | 只看该作者
利用中午吃饭时间成功把这号弄死了..
过程为..跑去救商人..死了一命..救出商人..这一命死的特别不值..其实..带着致盲符文的收割者命中不够的话在这个地图不应该挖洞..
因为boss一旦给你上技能失败毒就意味着很难打了..而黑暗连击一旦未命中就不能保证boss的控制...
靠致盲符文的群体控制和支配先杀掉4个小怪..然后靠加速和daze慢慢打boss就行..近身就致盲打一轮..
去救yeek的迷宫练级..各种小怪无难点..大型木乃伊完全打不动..只能绕着走..
在这个等级骷髅统统有盾了..非常恶心...
Z的闪避太高..最多打到24%..但是Z一个暗步三连就能把lz打到血皮..最终上下楼梯挑战3次..放弃..
楼主最后一命怎么也得按之前的想法死在dreadfell...
怪听见了楼主的心声..进门..护送..走一步..怪物陷阱..被围+楼梯被堵..
支配能突破的一边..开加速跑..遇见女妖..被传送到怪堆..
群体daze..骷髅天赋daze就一轮..
被围殴死...
本攻略结束...作为一个没控制没侦查没逃脱的半近战..我觉得能到dreadfell就已经很成功了..如果是普通的话..我觉得这个职业也是有无sl通关潜力的..
接下来的时间楼主将回归召唤..期待39末日崛起...

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发表于 2012-3-8 12:39 | 只看该作者
默哀……收割者什么的,果断等等39再说了。
末日也是个很喜欢的角色……同等39了。(我好喜欢垫底职业啊)
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发表于 2012-3-8 15:32 | 只看该作者
    话说收割者的hex是最强的控制吧,缺的是单体震慑。我也建个收割者玩玩试试,如果收割者都能玩,那其他近战就翻身了。
    zjw不正在用圣骑挑战困难吗~~
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发表于 2012-3-8 15:56 | 只看该作者
末日目前版本应该也能打到和楼主这个号差不多的位置,下个版本mindstar出来后应该会有一个输出和成型速度上的飞跃,精神强度上去后末日的盾应该也有所强化,加上各种隔墙的技能,说不定会成为不弱的职业
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发表于 2012-3-8 20:33 | 只看该作者
我建的人物在maze的小兵那里就把命送光了,就一句话求指点:

没有震慑技能的人物和别人对砍,受到的伤害高,别人还能给你用技能,感觉完全没法打啊~~~~
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 楼主| 发表于 2012-3-8 20:59 | 只看该作者
本帖最后由 dw54521 于 2012-3-8 21:04 编辑
plgatc 发表于 2012-3-8 20:33
我建的人物在maze的小兵那里就把命送光了,就一句话求指点:

没有震慑技能的人物和别人对砍,受到的伤害高 ...


致盲了用骨矛和drain打。。对砍肯定砍不过。。所以一定得控了打。。致盲后也能砍两刀。。
其实对砍有些怪也能砍。。盗贼牛头不行。。食尸鬼吸血鬼什么的还是可以的。。
去maze的时候已经超过20级了。。带5个符文还是没问题的。。
我打的时候就是只放技能。。cd就后退拖。。如果是骷髅一类不吃致盲就交加速往后退。。
特别恶心的如horror系直接能不打就不打。。看见直接飞。。。
满级骨矛在20级的时候100+射线伤害3cd。。怪物这时一般300多一点血。。拖拖砍砍就过了。。
怪物成堆的时候就用支配hex支配一个来拖cd。。再多就群体daze再拖一次。。
近战输出确实比魔法技能高。。但是基本除了boss能不近战就不近战。。

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发表于 2012-3-8 22:13 | 只看该作者
dw54521 发表于 2012-3-8 20:59
致盲了用骨矛和drain打。。对砍肯定砍不过。。所以一定得控了打。。致盲后也能砍两刀。。
其实对砍有些怪 ...

这也太别扭了,这职业就一个双武器特长,都不敢上去砍,那这职业的特点和优势何在?
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发表于 2012-3-8 22:22 | 只看该作者
plgatc 发表于 2012-3-8 20:33
我建的人物在maze的小兵那里就把命送光了,就一句话求指点:

没有震慑技能的人物和别人对砍,受到的伤害高 ...


我已经忘了为什么这个号在Maze了,初始迷宫都没有走完呢。。反正刚刚杀死Boss


这是我对小兵丢撕裂的伤害


这是我A一下Boss的伤害

整个Maze都是Z过来AAA,然后继续A,唯一需要注意的就是中毒了,中毒了就开狂暴,没有狂暴开加血,在感觉危险的时候可以后撤等待这两个技能恢复CD,但一般没这么蛋疼

真正蛋疼的是在需要光照的迷宫,因为侦查能力实在太难,不像帕拉丁有光照,所以去那种迷宫的时候就要装备光照法杖。。平时都是传送法杖

打不中没关系,打中两下多就杀死了,没震慑没关系,他A我不疼,我A他疼的要死。。和是不是矮人没关系,穿板甲拿板斧的瞎子伤不起








诅咒系暂时不解锁,20级看情况新添加符文都是可以的,以前用过诅咒系,魔力不够总被Boss免疫。。

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 楼主| 发表于 2012-3-8 22:26 | 只看该作者
plgatc 发表于 2012-3-8 22:13
这也太别扭了,这职业就一个双武器特长,都不敢上去砍,那这职业的特点和优势何在?
...

特色就是魔武双修..优势就是hex和诅咒..
超远的魔法攻击距离和范围..以及双持下还凑合的爆发..
其实这职业的特色本应还有疾病..
但是显然这又是一个怪用恶心你用就蛋疼的系别..
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发表于 2012-3-9 11:30 | 只看该作者
本帖最后由 plgatc 于 2012-3-9 11:31 编辑
dw54521 发表于 2012-3-8 22:26
特色就是魔武双修..优势就是hex和诅咒..
超远的魔法攻击距离和范围..以及双持下还凑合的爆发..
其实这职 ...

骨矛也就前期好用点,后面伤害成长可以忽略不计。

我觉得hex和诅咒对堕落者是优势,但是对收割者……

就拿第一个hex来说,在堕落者远程轰的时候可以减缓敌人接近的速度,并减少对方行动,
但是对堕落者来说,近身砍远远没有震慑的压制好
再说诅咒,堕落可以远程以一个诅咒接一个攻击法术的节奏来打,不光压制敌人附带的spell shock还增加法术威力,且这也与较长的攻击法术冷却节奏相适应
但堕落者呢?近身战还放一个诅咒砍一刀?

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 楼主| 发表于 2012-3-9 11:39 | 只看该作者
plgatc 发表于 2012-3-9 11:30
骨矛也就前期好用点,后面伤害成长可以忽略不计。

我觉得hex和诅咒对堕落者是优势,但是对收割者……

收割不是必须近身阿。。骨矛成长确实一般。。但是在初期足够用了。。
daze主要是用来控群怪保证1v1的。。你的近身攻击能提高sp。。高sp能保证法术伤害。。
灵活的切换远近打法也可以算收割特色吧。。
收割不是特别好的伤害承受者。。要做的也不是对砍。。而是白砍。。
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发表于 2012-3-9 11:52 | 只看该作者
本帖最后由 plgatc 于 2012-3-9 11:56 编辑
dw54521 发表于 2012-3-9 11:39
收割不是必须近身阿。。骨矛成长确实一般。。但是在初期足够用了。。
daze主要是用来控群怪保证1v1的。。 ...

就我用奥术的经验,火焰和闪电双抽在中期都彻底沦为辅助了,很多时候也拉不开距离来抽。关键时候为了快速消灭敌人还不是和战士一样大加速冲锋上去震慑了砍,和堕落的区别在于奥术不怕近身战,只怕近身持久战和一对多。

你说堕落者连震慑都没有,不像冲锋眩晕抓过来别人还能动,大加速也没有,怎么可能白砍别人?被别人白砍还差不多。我感觉堕落根本就没法近战,双手拿武器就是摆设
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发表于 2012-3-9 12:01 | 只看该作者
zjwzero 发表于 2012-3-8 22:22
我已经忘了为什么这个号在Maze了,初始迷宫都没有走完呢。。反正刚刚杀死Boss

我再试试主力量的路线……
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发表于 2012-3-9 18:57 | 只看该作者
plgatc 发表于 2012-3-9 12:01
我再试试主力量的路线……

记得在vim150+的时候将骨盾升级起来,关键时刻保命的好技能。。
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发表于 2012-3-10 09:40 | 只看该作者
本帖最后由 plgatc 于 2012-3-10 09:44 编辑
zjwzero 发表于 2012-3-9 18:57
记得在vim150+的时候将骨盾升级起来,关键时刻保命的好技能。。

又玩了一次后放弃了,然后去玩了心灵杀手,作为都没有震慑技能的双持近战一不小心把两者比较了一下:
1、同样两把武器,一个是两单手,一个是两双手,一个伤害上要降比例,一个不降
2、同样有远程攻击,一个伤害是100,一个伤害是800,还可以刷了下回合再放一次
3、一个除了150vim的骨盾没有任何防御,任何伤害都能打掉一次。一个三个护盾而且即可持续又可爆发,还针对不同伤害,刷了全部可以再放一次。
4、一个不加属性,一个被动加力量敏捷
5、一个不加状态免疫,一个免疫震慑、拆除武器
6、一个没有任何机动能力,一个有一个机动技能系
……

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发表于 2012-3-10 10:42 | 只看该作者
最近也在玩心灵杀手,爆发非常猛的职业,而且动能光环还有二次伤害的隐藏属性!前期最肉的职业,控制还凑合机动性靠后期技能。
而收割者又是一个继末日后的废物。
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发表于 2012-3-10 11:21 | 只看该作者
plgatc 发表于 2012-3-10 09:40
又玩了一次后放弃了,然后去玩了心灵杀手,作为都没有震慑技能的双持近战一不小心把两者比较了一下:
1、 ...

论输出的话,我感觉还是收割者更猛。。。因为收割者可以降低对方的抗性。。

心灵杀手自己的力量和敏捷不会太高,好像是三分之一?,除了丢那个精神力的锤子的时候。。而自己的心灵武器则只有顶多80%的战斗力。。平A的话,谁高还说不准。。


其它全部都是收割者的痛么。。
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发表于 2012-3-10 11:32 | 只看该作者
心灵有三个超强远程输出……而且比收割肉!论输出论持续作用,收割都没优势!
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发表于 2012-3-10 11:33 | 只看该作者
心灵有三个超强远程输出……而且比收割肉!论输出论持续作战,收割都没优势!
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发表于 2012-3-10 11:57 | 只看该作者
心灵的超强远程输出不知道后期如何。。我弓箭手Dreadfell射一箭稳固射击也将近400..
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发表于 2012-3-10 12:08 | 只看该作者
其实各职业都有各自优势,但是收割的能量系统果断蛋黄……靠一个长CD活力吸收很难保证持续作战……本身又脆皮控制又弱……
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