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[资讯] [翻译]多人模式会不会影响单人战役的结局?

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发表于 2012-3-7 18:26 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 水刃的弦 于 2012-3-7 18:28 编辑

http://www.gameranx.com/updates/ ... ngle-player-ending/



                                                                                                                                                                           
How Much Does Mass Effect 3's Multiplayer Affect Your Single-Player Ending?
ME3的多人模式会不会影响单人战役的结局?怎么影响?

本来我是打算按以前习惯逐字逐句翻译,不过这次我懒了,就翻译一下大意.
我本人刚收到游戏还没时间玩,具体里面说的有多准确我也不清楚.如果有人有更准确的情报欢迎提供.

粉丝们担心因为3代加入了多人在线合作模式,可能会给单人战役的品质带来影响.毕竟没人希望等了5年的大结局竟然是个半吊子,还要被迫玩co-op.
后来bioware向我们保证就算你不碰多人游戏也能打出最完美结局.
现在游戏终于出了.就像bioware说的,技术角度上讲确实不打多人也能打出单人战役最完美结局,但是要求苛刻到要死,你不仅要完成所有支线而且所有的选择都要选最完美的一项(包括1 2代中的选择).

3代影响结局的最重要因素叫War Assets(战争资产).就是你游戏过程中收的人,获得的武器,军队,这些都会转换成一个叫total military strength(总军力)的数值.比如得到一把火箭发射器,会给你50点military strength,比如你收到2代的医生,会给你10点.你的War Assets越多,最后大战的时候你的胜面就越大.

但是你的War Assets受一个叫readiness rating影响,而且是百分比率的影响,这个rating只能以3种方式增长,1是3代的多人模式,2和3都是iphone上的ME相关软件(ME Infiltrator和即将要推出的ME Datapad)
.不用说:你要是不打多人模式,你readiness rating就不会高,想在单人战役拿到高的军力就更难,想打出好结局自然也更难.
更恶心的是这个readiness rating还是分区获得的,不是说随便打张多人地图整个单人战役rating都会变高.

总之要不你就得打多人在线刷rating,没准
为了刷的更轻松你还会花上几美元买个几万credit.要不你就老老实实打单人,最后发现因为哪步算漏了,哪个武器没收到分不够结局让你想哭只能忍了.

原创翻译,杜绝机翻

PS,wiki上的War Assets条目确实有这样一句话However, participation in Galaxy at War is not required to achieve the maximum possible Effective Military Strength.(不玩多人也能得到最理想军力值)
.我个人比较喜欢一步一步算计,这样打出来完美结局才有成就感.而且trial & error的过程我也很喜欢.比如当年玩龙腾世纪起源的时候lothering有一把武器没拿到,后来为了收又重新打了一遍.

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