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[讨论] 24级做完主线简单讲两点。

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发表于 2012-3-9 17:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 upanpan 于 2012-3-9 18:27 编辑

24级做完主线,完成了50多个小任务吧,不想玩了。

一开始玩法,
到了10几级的时候转战,
然后技能点够出最上面一排魔法时,又玩法。
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在杀完龙之后就出了字幕,按一下ESC又可以玩了,却没有主线任务了。

做支线任务,那些地图上的怪太分散,地图又太大,又没有马。
而且当我24级跑完全部地图后,那些怪的等级都很低,已经完全没有挑战性了。

再加上宝石系统太强大。。。百分比回蓝,百分比吸血,百分比加攻击,加防,游戏失衡。

还有个修理工具,才几毛钱一个,谁还花几千去请人修啊。这东西的存在不是BUG么?

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这个游戏有个所谓的命运,可以洗点,而且特别便宜,想怎么洗就怎么洗。。职业转换特别容易轻松, 这就减掉了大部分可玩性。

像以前玩泰坦之旅,你如果要玩不同职业,必须重新开档,一周目,二周目,还有个储备箱可以通用的,大号打的装备可以给小号用。
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泰坦之旅,我玩了一个多月。这个游戏我只玩了大概不超过1周,一天4小时左右。
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还有还有,就是这个命运槽满的时候进入惩罚模式,后期的大BOSS,逊毙了。。。

基本上在命运槽走完之前就能KO掉。 太轻松太简单了。
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没动力了。游戏已删,在物色同类型新游戏 。


再补充一点:
一人杀进一堆怪中,点中某个开始砍。那群怪就那么站着围观。你知道么,是真正的围观。 弓箭不射,法师不放法,战士不远不近地跟着。等你砍死其中一个,再砍第二个时,只有被砍的那个才还手, 其余大家仍是继续围观。。

这么打真的没打斗的激情了。。。 看什么,一起上啊。

这游戏的NPC AI 真的很成问题
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