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[心得] 关于渗透者和哨兵的小心得

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发表于 2012-3-9 18:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
虽然是英文版,但是玩起来还是很给力的。
本作的过场动画有点太多了,但不少都很大气,那是灰常的过瘾啊,如果能改变电影就好了。
进入正题,第一职业用的是渗透者。继承了2代的存档,全存活,出来那个DLC里面的雇佣兵,恶棍一个,管他去死。第一关就能继承2代的等级,30级,60多点技能点可以加。主要加了加强角色攻击和护盾生命的基础技能,还有影身斗篷的技能,斗篷里面最后一个技能,在隐身下加40%攻击力。这个超厉害,用黑寡妇对敌,隐身下爆头可以达到不隐身爆头的伤害的2倍,强力的输出。狙击枪不是很多,一开始有个狙,后面能弄个螳螂,还在后面能买一个连发狙和利刃都不喜欢,最后买下了黑寡妇。如果没钱买黑寡妇,在最后的几关能在一个地方捡到寡妇!
初始狙和螳螂差不多,都是一发爆头杀人的狙。连发狙威力低,后坐力倒是很小,一个狙一枪爆头敌人还活蹦乱跳的我实在受不了。黑寡妇就好了,威力大,精度高,一次装3颗子弹,杀人越货必备!
狙的配件,有个瞄准时短时间内减速的组件必须装,装了后基本枪枪爆头。其他的组件就根据喜好了。有了减速组件后,渗透者的隐身能力意义就不大了。在普通难度下,即使几个大怪过来也就几枪的事。斗篷的冷却时间短,技能能打3枪冷却一次。也就是差不多4次爆头的伤害,就这方面还是很可观。对付杂兵,是在没有意义。
渗透者的隐身,配上神散弹枪的应该是很恐怖的输出,没有试过。

哨兵相对而言更为抗打,其实我是觉得高科技护甲看上去好一点!这个职业感觉用战斗步枪就很厉害了,喜欢前冲的也可以考虑散弹,但我对散弹实在无爱。当然用狙也不错。两个职业都能学别人的WARP AMMO,很强力。
由于手枪基本不用的,就不献拙了。

哨兵好像有个弱点,用加了时间减速的配件的狙没有减速效果,渗透者的有,这是一个BUG?

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