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[攻略] 还嫌探索星系遛狗麻烦么.....coalesced改法

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发表于 2012-3-9 19:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zaj999 于 2012-3-10 00:00 编辑

使用coalesced编辑器打开coalesdce.bin 这个工具版块里有
备份好原文件。

星系收割者速度
biogame.ini\sfxgamecontent\sfxgalaxymapreaper下
acceleration = 5.0     默认5.0  看上去像是扫描后被发现的几率 但是如何作用不明
m_fsacndetecionrange= 300    默认300  貌似是reaper扫描范围 可能越低越好
maxspeed = 68.5                 这个就是reaper的速度 越低越慢   改成1就变蜗牛爬了

bioweapon.ini\sfxgame\sfxinventorymanager 下
maxfuel =1000        最大燃料数
maxGrenades= 100  你会发觉你有100个手雷了        
其它还有包括 医疗胶 信用点的最大数等

其它设定快捷键 修改信用点 经验  技能点  模范 叛逆值等
都在
bioinput.ini\sfxgame\sfxgamemodebase\bindings=multiple 下
例如
插入( Name="NumPadOne", Command="GiveTalentPoints 12" )
就是按小键盘1 给12点天赋点  
( Name="快捷键", Command="控制台代码" )

代码
setparagon 2000    给2000道德
setrenegade 2000   给2000叛逆
initcredits 999999   给信用值
ENABLEPOWERCOOLDOWN    0/1  打开关闭CD
giveitem self 物品代码    给某件物品   
还有很多代码可以去http://masseffect.wikia.com/wiki/Console 查询 不过都是1代 2代的代码 很多通用 物品代码不通用

war assets
bioui.ini\sfxgame\sfxgawarassetshandler\allassets= 下
startingstrength=int   记录着每个任务奖励的资源数









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