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[03.12][115网盘][BTPIG番外篇-传统游戏展播][Djmax trilogy][英文/3G/MUG][31T]

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发表于 2012-3-13 10:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 lishuaijun 于 2012-3-13 10:15 编辑

特别说明:游戏采用了UPK加密(USB狗)在坚挺了4年后,终于在近期完美破解
                  游戏在WIN7 32 64位系统 WIN8 32 64系统能完美运行

                 如果你是此外的系统,需要用D3DWindower 1.88,用窗口化运行




       说起《DJMAX》可能你会最先想起这货就是《劲乐团》,的确作为PC上为数不多的MUG类型,这两款游戏确实有太多相似的地方,但是仔细游戏后,却发现这两款游戏有着本质的不同。在传统的《劲乐团》中AC(完美不断连)一首歌曲你已经算是在游戏中出类拔萃了..但是在《DJMAX》中你AC一首歌曲,只能说明游戏才刚刚开始.你只不过是新手中的老手而已.为什么这两款游戏差别这么大?原因就是《DJMAX》中极为严格的判定标准..在传统《劲乐团》中,判定只有传统的4种BAD COOL GOOD MISS,而在《DJMAX》中判定是百分比.这种判定能精确的记录你的按键时间,并且精准的给分,所以在《DJMAX》中,AC只不过是开始,想要达到达人的境界,请挑战判定100%...当然中间的过程 嘿嘿~~~~ 自己体会吧。



       另外《DJMAX》和《劲乐团》最大的不同之处就是,并不像《劲乐团》那样的购买版权音乐来制作铺面,《DJMAX》游戏的每首音乐都是完全原创,并且每首音乐都有自己不同的原创BGA(动画),而每个音乐的动画都是一个故事..游戏完成后来看看游戏的MV欣赏下开发者给予的音乐故事也是一种惬意的事情~


         《DJMAX》最早是PC的网络游戏,但MUG类游戏受众面过小,随后关闭。游戏开发商开始转战PSP..结果PSP版本大获成功..制作组在PSP上出了无数款作品.《DJMAX》也被称为PSP上最出色的MUG类游戏之一。《Djmax trilogy》就是这个大红大紫的产物..游戏采用了PSP《DJMAX 黑色方块》和《DJMAX 携带版2》的系统.并且收录了《DJMAX 网络版》和《DJMAX 携带版 1 2》的全部歌曲和《DJMAX 酷懒之味》《DJMAX 黑色方块》的部分歌曲.并且在添加了几首《Djmax trilogy》的原创歌曲。游戏的歌曲数量到达了史无前例的136首.游戏配合PC键盘的特性,并且为了增加可玩性和培养新手玩家和触手玩家.游戏体贴的提供了5种难度,(4键 5键 6键 7键 8键)如果你是刚开始玩的新手可以从4键模式开始入手. 如果你玩过《劲乐团》自认为技术不错,可以从6键开始入手,如果你自认为是触手级别的,哪么传说中的8键终极模式在像你挥手.....


     作为MUG类型游戏,游戏的耐玩度做的相当不错..光是游戏5种难度的设定就能让你琢磨N久,游戏为了增加可玩性和挑战性,在每种难度下谱面又分为四种难度(NM HD MX SC)游戏中全部的谱面超过1200个以上..耐玩度真的弱爆了...


  NM=Normal          游戏每首歌曲的正常谱面,难度系数较为正常(每首歌必有的谱面

  HD=Hard            游戏歌曲谱面的困难难度,难度系数并不是很高(大部分歌曲都有这种谱面)

  MX=Maximum         游戏歌曲的疯狂难度,难度系数激增,新手必杀的谱面(少部分歌曲有这种谱面)

  SC=super crazy     游戏歌曲的究极难度,此谱面下你能体验到生不如死的极度快感...难度系数为触手级别的达人专享(少部分歌曲有这种谱面)




    当然如果仅仅是如此,哪么你也太小看《DJMAX》了..如果你认为你自己是MUG的超级达人,那么游戏中100个任务,将会给你究极的体验..每个任务演奏4-6首歌曲,每个任务的完成条件极为苛刻...什么你还在纠结100%判定的任务?你真的弱爆了,传说中游戏的某个任务让你1%过..看你怎么纠结..什么你说100% 1%都弱爆了,还有没有更刺激的任务?好吧传说中的0.5倍速4首MX SC谱面的任务等着你..当你把DJMAX的100个任务完成时候,你发现自己的技术原来这么强..世界是如此的美好~~~~~~ 。不过好在现实中还是有太多的触手级别的达人,TR的任务还是有非常多的人通过了- -




   好吧如果你认为《DJMAX》已经介绍的差不多了,好吧你也弱爆了....游戏提供了几乎是不和谐庞大的的收集系统..无论是你是收集控,成就控,完美控..游戏的收集模式足足的满足你.游戏初期只有20多首音乐,你需要慢慢的解锁收集到136首音乐。音乐收集完成后还有难度的收集,初期只有4K 5K 6K难度,7K 8K难度需要收集解锁的~,当然这些收集完成了,这只是开始,游戏中的面板需要收集,头像需要收集,按键需要收集,称号需要收集。你认为这些收集没用?好吧这些收集全部都有用..这些物品就是传说中的装备,可以增加判定,增加自动链 等等等等的作用..很多装备作用是在太大..好吧你认为收集完成了?NONONO 这还只是开始..游戏还提供了OST与MV的收集,这些收集你可以更好的了解游戏,当然游戏还提供了306张的壁纸收集,6部影片的收集,如果你认为还不够.游戏还提供了等级和成就的收集..恩,你认为这样的收集系统就完成了?我才不告诉你,这些收集其实都是陪衬品..游戏的打碟的收集才是主曲..何谓是打碟收集?游戏的每首歌,你完成后都会给你一张碟片(比如你AC了歌曲可以得到AC碟.比如你歌曲判定95-96可以得到铜碟,判定97-99.99可以得到银碟,判定100%可以得到金碟.又或者你一首歌超过30断链的BAD碟..传说中的要求判定及其苛刻的66% 77% 鬼碟和彩虹碟...等等等等碟)一首歌的收集就能让你精疲力尽..恩这样不和谐的收集,是否满足的收集欲呢?不管你信不信,我反正信了


游戏截图:













游戏下载:http://115.com/file/e73cz6yp

                  http://115.com/file/c2uidkr6

                  http://115.com/file/aniprs01



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