NM=Normal 游戏每首歌曲的正常谱面,难度系数较为正常(每首歌必有的谱面 )
HD=Hard 游戏歌曲谱面的困难难度,难度系数并不是很高(大部分歌曲都有这种谱面)
MX=Maximum 游戏歌曲的疯狂难度,难度系数激增,新手必杀的谱面(少部分歌曲有这种谱面)
SC=super crazy 游戏歌曲的究极难度,此谱面下你能体验到生不如死的极度快感...难度系数为触手级别的达人专享(少部分歌曲有这种谱面)
当然如果仅仅是如此,哪么你也太小看《DJMAX》了..如果你认为你自己是MUG的超级达人,那么游戏中100个任务,将会给你究极的体验..每个任务演奏4-6首歌曲,每个任务的完成条件极为苛刻...什么你还在纠结100%判定的任务?你真的弱爆了,传说中游戏的某个任务让你1%过..看你怎么纠结..什么你说100% 1%都弱爆了,还有没有更刺激的任务?好吧传说中的0.5倍速4首MX SC谱面的任务等着你..当你把DJMAX的100个任务完成时候,你发现自己的技术原来这么强..世界是如此的美好~~~~~~ 。不过好在现实中还是有太多的触手级别的达人,TR的任务还是有非常多的人通过了- -
好吧如果你认为《DJMAX》已经介绍的差不多了,好吧你也弱爆了....游戏提供了几乎是不和谐庞大的的收集系统..无论是你是收集控,成就控,完美控..游戏的收集模式足足的满足你.游戏初期只有20多首音乐,你需要慢慢的解锁收集到136首音乐。音乐收集完成后还有难度的收集,初期只有4K 5K 6K难度,7K 8K难度需要收集解锁的~,当然这些收集完成了,这只是开始,游戏中的面板需要收集,头像需要收集,按键需要收集,称号需要收集。你认为这些收集没用?好吧这些收集全部都有用..这些物品就是传说中的装备,可以增加判定,增加自动链 等等等等的作用..很多装备作用是在太大..好吧你认为收集完成了?NONONO 这还只是开始..游戏还提供了OST与MV的收集,这些收集你可以更好的了解游戏,当然游戏还提供了306张的壁纸收集,6部影片的收集,如果你认为还不够.游戏还提供了等级和成就的收集..恩,你认为这样的收集系统就完成了?我才不告诉你,这些收集其实都是陪衬品..游戏的打碟的收集才是主曲..何谓是打碟收集?游戏的每首歌,你完成后都会给你一张碟片(比如你AC了歌曲可以得到AC碟.比如你歌曲判定95-96可以得到铜碟,判定97-99.99可以得到银碟,判定100%可以得到金碟.又或者你一首歌超过30断链的BAD碟..传说中的要求判定及其苛刻的66% 77% 鬼碟和彩虹碟...等等等等碟)一首歌的收集就能让你精疲力尽..恩这样不和谐的收集,是否满足的收集欲呢?不管你信不信,我反正信了