3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 6184|回复: 30
打印 上一主题 下一主题

[心得] 给新手: 【MW3中的实用技巧和小秘技】

  [复制链接]

9

主题

556

帖子

483

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
29
金元
3668
积分
483
精华
0
注册时间
2009-1-16
跳转到指定楼层
主题
发表于 2012-3-14 23:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 levin9517 于 2012-3-20 17:35 编辑

本人不算高玩,只是有空的时候会研究一下在MW3中有什麼比较实用的技巧和观看高玩视频的走位,预瞄位置等等,从而提升自己的杀敌技巧.希望下面的心得能给新接触这遊戏的人长知识.不喜勿喷~

连杀奖励
1.        UAV很重要,建议新手配支援系连杀奖励(Support),4杀就能出一架UAV,配合技能Hardline的话3杀即可.不要小看UAV,有时候一架UAV就足以决定胜局.
2.        C-UAV能干扰敌人的雷达(Assassin Pro免疫),UAV和C-UAV一起使用会发挥最大效率.
3.        同队3个UAV可以自动升级为先进UAV(UAV不分支援/攻击系),配合Hardline使用可以制造大量压力予敌队玩家
4.        连杀奖励不一定要选满三个,如果想让对面每一,两分钟就提心吊胆的话,只配UAV吧(攻击系 Assault 和支援系的都可以).团队会感谢你的.
5.        Care Package能抽到连杀奖励中的任何一种,感觉自己该天运气不错的话,多用用它吧,或许会有意外收获呢(BO时期有次运气很好地连出两次Gunship的路过).
6.        叫出Predator Missile的时候不要急,先大概收集敌人位置,再向地图上多红方格的附近打下去.有必要的时候才按左键加速.这东西很方便的,能当做半架UAV使用.
7.        IMS最好放在转角位和规模较小的地区中(比如Resistance中间的小房子),让敌人明白「转角遇到爱」的真正意义吧.
8.        攻击系6杀的空袭和支援系14杀的轰炸机建议配合UAV/先进UAV使用.同时尽量打地图中比较空旷的位置,比如Resistance的那两条马路.同时,轰炸的时候计算敌人位置的提前量.
9.        Reaper是个人最喜欢的连杀奖励.,发射的AGM导弹是要用鼠标控制位置,所以叫出后不要傻傻的一直左键,要随着敌人的位置而决定打哪里.
10.        支援系的10杀Recon Drone(俗称冠希直升机),顾名思义,看到敌人就狠狠的给他拍照吧(左键)!这东西能让敌人在已方地图上无时差更新位置.
11.        杀出EMP后强烈建议不要马上使用(除非对方正有高连杀奖励).而是等待对方叫出一些比较杀的连杀奖励后(比如AC-130,Reaper,Ospray Gunner,Stealth Bomber等等)后再使用.运气好的话也许对方会送你一句fuxk you……
12.        Juggernaut不要一直冲冲冲,要好好配合队友的位置和利用自身血量多的优势,稳紮稳打才是最有效的使用方法.

技能
1.        强烈推荐Recon这个技能.效果是使用爆裂物(手榴弹,黏弹,榴弹,闪光等等)伤害敌人后,被伤害的敌人会出现在雷达中12秒以无时差更新,类似BO中的黑鸟.Pro后开枪伤害敌人后,敌人也会出现在雷达.而且这东西是一人使用,全队受惠的.配合Recon,在交战激烈的点多扔闪光,震撼弹吧.
2.        对方有用Dead Silence的话,Recon的效果会减少至6秒.
3.        Hardline的作用是连杀奖励的需求减少一次,Pro后两次助攻(assists)等於一次杀敌.建议利用这两点,配合较低的连杀奖励使用(如3-4-5).
4.        Assassin可说是最多人用的技能.没办法,Pro版后UAV,携带式雷达,热能镜,心跳感测器抓不到你,EMP,C-UAV免疫, 敌人准心瞄到你也不会变色.这些功能足以分成两个技能了.(题外话:第一次看到Assassin的名字和其图示时,第一时间想到的是Ezio……)
5.        SitRep Pro能让敌人的脚步声变大,但不包括Dead Silence,外国有玩家已经证实了.
6.        Stalker能增加你举枪后的机动性,Pro后能延迟引爆阔剑,弹跳雷,IMS.经常被这些东西阴的话就使用它吧.
7.        Scavenger这代只能补充子弹和飞刀,弱了不少….
8.        Marksman的作用: 举枪后,一定距离的敌人,头上会出现红色名字.听上去好像是狙击枪专用,是吧?其实不只是狙,除了盾牌外的所有主武都有这个效果.在Village,Bakaraa等比较大和杂物比较多的地图中,能让你更清楚看到隐藏在杂物中和远距离的敌人.

杂项
1.        消音器能让你开枪时不会在敌人小地图中亮红点,但同时也会增加距离衰减.例子(非正确数据 ):AK的49~25伤害是60M开始衰减~84M衰减结束,每米减少1点伤害,最低伤害是84M的时候打中敌人25点伤害(4枪杀敌)
加了消音后  衰减距离更短,变成了40M开始衰减,60M衰减结束。也就是原本我不带消音60M可以3枪杀敌,但加了套子后60M远之后却需要4枪,反之加了射程的ACOG同理(
感谢17L的童鞋的资料)
2.        有些枪加瞄具跟不加瞄具完全是两回事,比如说G36C….
3.        记得在某论坛看过一句很中肯的说话:不要一直参考别人配件加什麼,只要哪个用得舒服的,能增加杀敌效率的,就用哪个.
4.        地图上没扫出红点不代表那里一定没人.不要一直急着冲,多留位蹲点,二楼等位置.
5.        没用外挂的情况下被骂是外挂,请不要回骂,微笑一下.因为这代表你的技术已经足以让某些人觉得你是用挂的了.这永远不是一件坏事.
6.        最好配备一个副武是Stinger的class,配合Blind Eye技能,打打飞机更健康.
7.        RPG也可以把飞机打下来,但导弹的飞行路线嘛…….我觉得瞄准太阳还可能打得中呢.
8.        转角举枪很重要.举一下又不会怀孕,看到敌人又能增加准度,为什麼不呢?
9.        换弹时,只要一看到右下角的弹药满了以后,可以按一下奔跑键/两下换武器键来取消馀下的换弹动作.
10.      遇敌趴下是个双刃剑.你趴下的时候敌人很可能因来不及反应而打不中你,但同时你自己也有机会在趴下被爆头杀死.(大部份玩家瞄的都是上半身,你趴下时头部正好到了他准心处)
11.      善用死亡回放.了解更多阴人的地方,也许下次就是你在那收人头了.
12.      看到Strafer Run时,打最中间的那架.一般来说都会牵涉至旁边两架.一下子就三点分数,配合攻击型3-4-5连杀+Hardline技能 马上就能出Care Package/Predator Missile.
13.      玩有目标的模式如: DOM,CTF,DEM时,请不要一直就只杀人,该抢点就抢点,该抢旗就抢旗.
14.      Portable Radar(便携型雷达)非常有用.它能够在设置地点的地方以半径10m左右扫出范围内的敌人,等同於那个范围内有一架UAV.当然Assassin还是扫不到的.这东西用以探路,抢点,守点等都很方便.


差不多就这些了....第一次写心得文,难免有错.希望大家多多包涵!







评分

7

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-8 05:38 , Processed in 0.032232 second(s), 17 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表