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[分享] 通关了,震撼,好久没玩过这么给力的单机游戏了

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发表于 2012-3-19 04:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 QQyue 于 2012-3-19 05:41 编辑

最后竟然是个让人不能两全的哲学命题,这样的结局有点情理之中,意料之外;有点像辐射3有木有??最后选择的时候我就突然找到了以前玩辐射3的感觉,久违的触动啊。。。
一路打过来,30多个小时,这游戏真心给力啊,剧情编排没话说就是内容有点短,难度比较合适,很多关卡不死个几次过不去,队员有点少,整体感觉就是可玩性比2代强,但内容没2代丰富显得有点小家子气。
不明白为啥大家对结局不满意,我觉得这样的结局很好啊;估计是不能接受斜坡的死吧,我虽然也蛮敬佩斜坡,但毕竟是虚构出来的角色嘛,在终曲以这样的方式离去也算不错的啦~

还有一点让我觉得3比2代退步了许多,2代里好多关卡都打的相当艰难,比如最终BOSS,比如有一关是3个升空的移动平台,斜坡占领一个,另外两个被敌人占领,平台还不断的移动方位,那感觉就像自己的命没能掌握在自己手里一样,让人窒息。
而且最让我无语的是3代里没有正儿八经的BOSS战,都是些伪BOSS在充当,那么大一条沙虫不拿来制作BOSS战,却随随便便弄俩机关让它去跟收割者火拼,然后玩家只能看动画。还有最终关卡,居然没有BOSS战 。。。

Bioware的制作实力真不是盖的,可惜了龙腾2被EA给催毁了,ME3也有赶工的痕迹,包括剧情交代不清楚,只有1个神堡可以停船下去逛,唉,希望以后还能玩到Bioware的精品吧~~


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