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发表于 2012-3-19 16:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
很多人都说蓝绿两线是虚线,只有选择红色,毁灭收割者才是王道。本人认为这是曲解了游戏的意思,走了牛角尖。讨论而已,别喷~
首先看第一代,主要是推出了斜坡大叔和收割者文明,可以说本作只是试水作品。所以很多地方做得还不够完善。我从第一作爆了三遍来看,质量1只是起了个头。就是说这是一个背景交待,很多日后专门用词,比方说神堡,议会,各个种族之间的恩怨和历史都在这一作交待了。
完成了第一作的铺垫,那么第二作就是一个潜伏。很多玩家,包括小弟都在玩第二作时对于斜坡大叔以半机械半人的复活方式很不屑。认为这又是一个狗血设定,毕竟被龙珠、圣斗士荼毒这么多年,猪脚不死似乎已经成了常态。其实这是小看了质量的编剧了。这个半人半机械正是为质量3的最终结局提供了了可能,在最后三条路线选择中,神堡化身说出的用斜坡的身体换取全新的dna就是从二代中的复活环节开始设计。玩到这里,小弟对于编剧五体投地。
其实质量3中并非没有类似的暗示,在奎利人和杰斯之战的前部分,收割者为杰斯种族提供的进化软件就是实验能否让机械获得生命,这也是整个系列的暗示。
当生命体和机械体之间出现冲突,奎利人和杰斯之间就是这样一个例子。可以说收割者的担心不无道理,奎利人创造了杰斯,但是最终被杰斯打出了自己的世界。这就是收割者最担心的情况,而这个进展神速的进程也为收割者提供了一个实验平台,看看如果让杰斯获得类生命之后能否和创造者奎利人和平共处。
所以说绿线是本作的最终结局,红线和蓝线都是属于一般结局,而最差和最好结局之间只有最后战力的差距,和选择并没有太多的关系。
这是小弟的不才之见,大家有兴趣可以讨论一下。
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