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[心得] 坑爹中的战斗爹,insane末日经验谈。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2012-3-20 11:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 authur4 于 2012-3-20 13:48 编辑

原来一直以为末日是个只能打普通不能打困难的职业,但38以后我还是本着试试看的心态开了个高等人类困难有限命末日,结果SL1次(某次古森林护送任务护送成功后手点太快点错技能SL了1次)一直顺利通了冰龙,然后中间停了一断时间,SVN更新了mindstar后用4964版继续,装洗点洗掉手势系后清理支线地图,一路z至dreadfall第9层,然后悲剧的被死灵法师boss招小弟围殴掉最后一条命,最后目前SL至远东大陆,41级。也就是说单纯无SL困难的话末日可以和其他大多数职业一样通至dreadfall无压力(甚至第9层之前都很轻松)。。。。。。
目前状态图(狂暴30%全抗,hate54):



职业优势:距离控制技强,对单能力强,长时间持续输出高,无视各种状态,有小弟,各种技能隔墙输出各种安逸有木有,宝库什么的最喜欢了有木有

职业劣势:手短,最远距离也就7格,无侦查技能拿脸探图(可以用很多办法弥补,护送得眼,炼金任务送的感知技能,自带狗眼的帽子,自带感知技能的衣服等等等等),输出节奏慢,要达到最大输出需要起码2回合,后期对2000血左右的普通怪不开鞭挞需要5回合左右(放技能4回合,最后1回合怪被持续伤害打死)。空旷地区对群怪输出不给力需要地形卡位(兽人死灵法师什么的最讨厌了),对付多个会一直贴身的怪很无奈(远东后的大嘴怪,血又多,击退、传送都赶不走他,某次被3只大嘴围殴至死),对付4只以上60+的骷髅怪很蛋疼(dreadfall第9层BOSS招的,各种护盾、回血、复活,只能1只1只正面磨死,隔墙输出不够各种杀不死),必须小心兽人刺客,侦查隐形不高莫名其妙被打的话就要拿鼠标右键往周围狂点侦查。。

推荐种族:自然精灵、普通人类。高等人类我选了就后悔了有木有,42级了也就加了1点t1还几乎用不到有木有,千万别学LZ选高等人类啊。。。。。。。。
                 自然精灵:T1提高输出效果显著,提高防御配合其他技能、物品以及狂暴符文,普通难度后期全抗轻松上100,困难难度到上限70也很简单。T4在阴影被全部消灭hate又低时能吸引火力以及卡位,创造翻盘的可能,不用像LZ一样只能马上跑了
                 普通人类:多1点大系点,升级快,速度开5符文槽~~~~~~~~~~

推荐符文:目前只开了4槽,分别是可控传送,魔法、精神双解狂暴,护盾2只,计划远东回去后开5槽用时空符文或双可控传送
                 可控传送我是dreadfall第9层才有的,之前用的是加速符文,开局用的是便宜的大传
                 狂暴符文其实是我用来加抗的,偶尔无聊解个目盲、中毒啥的(悲剧的LZ目前还没打出那个100%抗致盲招吸血鬼的项链
                 双盾保证自身的防御,配合高抗性和吸食回血,只要不碰到BOSS、群怪围殴可以顶好久

推荐装备:LZ渣RP,目前就3件过的去的装备,其他一律渣装。。。。。



燃烧之星配合眼睛就可以侦察了,很好用,头盔是神器,附加技能非常给力,既有输出又有控制,手套就是抗性稍微好一点没什么特别的。缺招吸血鬼100% 抗致盲的项链和废除之仗。
自身装备不需要堆什么异常状态抗性,堆抗性就好了,比如我的2个戒指就都是白戒指去法师城镶嵌的6%全抗,20级用到现在还没换。全身要有1个能回魔的装备以防止用眼睛用到空篮。之后是考虑加物理伤害和暗伤害的装备,对击退系和暗系有加成。如果有加暴击伤害的话就更好了。
武器新版本的mindstar基本都很给力的,不知道将来会不会被削。


技能分析:



高等人类的技能都是渣渣,T1前期有点用,后期完全无用,无视吧,硬化皮肤很好用,后期con高后加高,护甲训练1点穿装备
生存系自然协调系末日没什么用也没那么多点去点
黑暗系吸食精华2或更高,只为hate,没有hate的末日是渣渣,当然后期回hate主要还是杀怪,可以隔墙打怪虽然释放的时候显示红色但仍可放到怪,末日所有可以隔墙放的技能都是这样
吞噬生命4或5 ,4级就可以直接释放并给敌人上吸食,先手技能,没事就放一个,前中期伤害还行,后期可以当个回血技保证盾碎后的血量,尽早加高
下面2个吸收满吧,很好用


偏执打击2级升到3后末日就可以yd起来了,前期的核心技能,伤害+击退,尽早满。在释放范围内的话可以隔墙打怪(范围比较小,而且这技能隔墙有1/2几率报错)
念力折射现在有mindstar后防御不错,相当于第3个盾了,准备满,生存的保障,看喜好加吧,满估计是300-的防御,这技能是每回合回1/35的总防御值,有他盾破后还能抗1回合甚至多个回合
怒火是群体daze,我是当控制技用的,因为他CD 比较长hate消耗比较多,满后范围超大(几乎全屏有木有),伤害基本等同于偏执,群怪应该也不错
怒意鞭挞,中后期核心技能也是坑爹技能,我在这个系投大系点就是为了他。目前12回合每回合对1个敌人造成7击退,有几率双重打击。空放每回合输出大概200左右,双重打击的话有400,12回合接近3000的总伤害暴击、吸食、黑暗的话更高,对付群怪和直面BOSS的保证,怪物满天乱飞很欢乐有木有,当然,打怪时很容易1下就把怪抽到视野外了,中断吸食+找不到怪什么的很坑爹

黑暗视觉加25%伤害,配合黑暗之雾和触手用的。黑暗之雾和触手伤害其实差别不大,区别是触手多了个定怪效果(防止鞭挞把怪乱飞),如果不需要定怪的话还是黑暗之雾比较好,毕竟群伤(每回合都有),而且可以立即放到怪头上
暗黑迸发是射线,而且由于阴影是100%暗抗所以不会伤到自己招的阴影,目盲之类的效果几率不高,但自身伤害和Cd对于末日来说是个不错的群攻技能,我目前空放无暴击的话300左右,如果目标在雾里的话400,暴击600(没达到暴击加成装备)

阴影系是我30级之后加的,之前阴影太脆,虽然输出不错但没什么大用,t1加1就够了,后期点1大系点可以招4个阴影,5145或5155。阴影法师4级就能有几率免死,阴影战士5提高了阴影的输出。阴影聚集1就够用了,放护送NPC身上可以卡住他,放怪身上阴影一轮输出也有个400+,还能卡怪、挡子弹。后期1/3的输出来自阴影。

惩罚系
意念惩罚我是前期用自由点点上去,前期靠这个和偏执打击可以通新手6迷宫无压力,后期有极度痛苦后我就把点撤了。伤害虽然高,但如果周围怪多的话不怎么实用
私语我只加1,偶尔才放放,主要是因为中了私语状态的怪是无法再次中私语的,也不是即时的群伤,虽然可以隔墙但1就够了,加这个不如加怒火爆炸
极度痛苦是核心技能,5回合目前我大概有700左右的伤害,CD又短可以不断的给2个怪上,很好用,可以隔墙打怪。配合精神崩溃相当于给怪上了每回合25%几率中状态的状态。
精神崩溃如果学惩罚系的话就满吧,虽然控制不稳定,但配合极度痛苦很好用,另外可以再找个精神反伤的装备穿上,被打能给怪上状态。

手势系在出了mindstar后就完全废掉了,之前我加的是1500

诅咒系
诅咒之体满无异议
狂热1过路从来不用,非常坑爹
鲜血渴望满+75%混乱恐惧击退震慑免疫,神技,有了它基本就中不了什么状态了
T4没加过,目前回血够用了,也不需要回血符文支持



诅咒系准备5511,t1 t2有贴子介绍过了我就不说了,毁灭大地降自己和周围怪的伤害 ,被围攻想多挺一会儿的可以用一下,诅咒护卫可以把包里的一个武器变成怪放在某个地方,以后有点的话我准备加高,这东西血多能抗,现在能上各种状态的武器也多也便宜,挺美的
恐惧系是坑爹系千万别点,我有点怀念37版的那个杀人加速了。虽然看上去这系技能很给力,但要注意,这给力的前提是能给怪上上状态,而可惜的是死灵怪和后期大部分难搞的怪都是100%恐惧免疫,也就是说这技能只能对付普通怪和兽人,而且还是几率的,就算加满控制也不稳定,废的点又多,渣渣啊渣渣(本来这个档没有开这系技能的,另一个档试用过,为了再次确定这系技能是渣渣,LZ修改出了这系洗了点去刷了下图,结果是确定了这一系真的真的非常渣,末日本来输出就慢热,再放这系技能,怪控制的再死还是活蹦乱跳的活着,而且dreadfall以及后期大部分难搞的怪基本都免疫这系技能。)
SAVE下



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