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发表于 2012-3-22 06:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
刷到了十星究极难度了。颇有不爽,发泄一下,轻点喷啊。

1、多出来的晋势力虽然丰富了剧情和人物,但终归还是鸡肋得不行。

2、各势力新增人物大多是为晋剧情服务,但存在感各种的不足。

3、故事模式升级居然不能和编年史及传奇模式通用。

4、不能扭转史实结局的国传形式虽然能够提高剧情欣赏度,但是让人丧失了成就感,同时也使得重复可玩性几乎为零。

5、故事模式中关卡不能更换角色使得许多角色的演绎不足,很多三国重要的角色和战役甚至没有登场。

6、传奇模式在剧情上做为故事模式的补充,但考虑到大部分玩家的收集癖好,大多时候只是用同一个人刷,这个部分实际上成了又一个编年史。

7、因为上述原因,玩家大部分时候在传奇模式如同隐形人一般,只能单纯割草,无法融入剧情。

8、武器模组的设计让武将丧失了个性,虽然有EX技,但依然无法让不同武将的特色鲜明起来。

9、编年史大部分情况下是在重复传奇模式。

10、编年史依然让人没有代入感,若设计成帝国模式多好。

11、究极难度下,武器模组设计和它的不平衡性使得要么玩家用各种角色但都是采用相同的武器模组,要么就用吕布。

12、大部分武器模组在究极难度比较辛苦,即便升级到最高。让人觉得很没成就感,事实上无双的意义就是割草,个人觉得各项武器和属性顶级后究极难度应该再次达到无脑割草的状态。

13、既然有这些问题,那么设计一个自定义角色还能有所充实吧,但是没有。

14、画面没有提升。

15、重新设计的人物形象没有提升。

16、LX补充。

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